Fadak.IR راهکارهای فدک
English Русский العربية فارسی
مقالات مدیریت مطالعات زبان


/ مدیریت / مدیریت رسانه

سوالات رسانه شناسی


  1. سؤال: هرم دانش DIKW شامل چه چهار سطحی است؟

    • الف) داده‌ها، اطلاعات، دانش، حکمت
    • ب) اطلاعات، حکمت، تجربه، فهم
    • ج) داده‌ها، اطلاعات، تحلیل، فهم
    • د) تحلیل، دانش، تصمیم‌گیری، حکمت
    • جواب: الف) داده‌ها، اطلاعات، دانش، حکمت
  2. سؤال: داده‌ها در هرم DIKW به چه معنایی هستند؟

    • الف) اطلاعات سازمان‌دهی شده
    • ب) پردازش شده و معنی‌دار
    • ج) اطلاعات خام و بدون پردازش
    • د) تجزیه و تحلیل‌های دقیق
    • جواب: ج) اطلاعات خام و بدون پردازش
  3. سؤال: کدام یک از معیارهای سنجش اطلاعات مربوط به صحت و اعتبار اطلاعات است؟

    • الف) جالب بودن
    • ب) درستی
    • ج) جذاب بودن
    • د) تازگی
    • جواب: ب) درستی
  4. سؤال: رسانه‌های جمعی چه ویژگی‌هایی دارند؟

    • الف) انتقال اطلاعات به یک گروه کوچک
    • ب) سرعت پایین انتقال پیام
    • ج) استفاده از وسایل ارتباطی برای گروه‌های غیر محدود
    • د) ارتباط چهره به چهره
    • جواب: ج) استفاده از وسایل ارتباطی برای گروه‌های غیر محدود
  5. سؤال: رسانه‌ها از نظر مفهومی به کدام یک از موارد زیر تقسیم می‌شوند؟

    • الف) رسانه‌های دیجیتال و فیزیکی
    • ب) منطقی و جمعی
    • ج) گروهی و فردی
    • د) اجتماعی و خصوصی
    • جواب: ب) منطقی و جمعی
  6. سؤال: کارکرد آشکار رسانه‌ها چیست؟

    • الف) ارسال و دریافت پیام‌ها
    • ب) ایجاد و حفظ جریان ارتباط
    • ج) تشکیل افکار عمومی
    • د) تأثیرگذاری بر فرهنگ
    • جواب: الف) ارسال و دریافت پیام‌ها
  7. سؤال: کدام یک از ویژگی‌های رسانه‌های جمعی شامل "تکثیر پیام" می‌شود؟

    • الف) سرعت عمل زیاد
    • ب) سطحی و ناپایدار بودن ارتباط
    • ج) پیام گیران ناآشنا و پراکنده
    • د) هیچکدام
    • جواب: الف) سرعت عمل زیاد
  8. سؤال: رسانه‌های کند به کدام یک از ویژگی‌ها توجه دارند؟

    • الف) تبلیغات و اغناء
    • ب) اطلاعات سیاسی
    • ج) برنامه‌های فرهنگی و اطلاع‌رسانی بلندمدت
    • د) سرعت انتقال پیام
    • جواب: ج) برنامه‌های فرهنگی و اطلاع‌رسانی بلندمدت
  9. سؤال: تاریخچه رسانه‌ها در غرب به چه زمانی برمی‌گردد؟

    • الف) ۱۰۰ سال پیش
    • ب) ۴۰۰ سال پیش
    • ج) ۱۰۰۰ سال پیش
    • د) ۱۶۰ سال پیش
    • جواب: ب) ۴۰۰ سال پیش
  10. سؤال: کدام ویژگی مربوط به رسانه‌های سریع است؟

    • الف) انتقال اطلاعات با سرعت زیاد
    • ب) تأکید بر واقعیت و صداقت
    • ج) ایجاد تجربیات یادگیری ناممکن
    • د) انتقال پیام برای گروه‌های کوچک
    • جواب: الف) انتقال اطلاعات با سرعت زیاد
  11. سؤال: رسانه‌ها در فرآیند آموزش و یادگیری چه نقشی دارند؟

    • الف) کاهش انگیزه یادگیری
    • ب) صرفه‌جویی در زمان آموزش
    • ج) ایجاد آگاهی از مشکلات فرهنگی
    • د) تأثیر منفی بر یادگیری
    • جواب: ب) صرفه‌جویی در زمان آموزش
  12. سؤال: مصونیت فرهنگی به چه معناست؟

    • الف) جلوگیری از تأثیرات منفی رسانه‌ها
    • ب) آگاهی از رسانه‌های گروهی
    • ج) ایمن بودن از اطلاعات دروغین
    • د) تقویت هویت فرهنگی با استفاده از رسانه‌ها
    • جواب: الف) جلوگیری از تأثیرات منفی رسانه‌ها
  13. سؤال: کدام یک از رسانه‌ها از نظر ویژگی‌ها، "شکل‌دهی تجارب یادگیری دست اول" را فراهم می‌کند؟

    • الف) رسانه‌های کند
    • ب) رسانه‌های سریع
    • ج) رسانه‌های انسانی
    • د) رسانه‌های تکنولوژیکی
    • جواب: ب) رسانه‌های سریع
  14. سؤال: رسانه‌ها می‌توانند "یادگیری را سریع‌تر، عمیق‌تر و پایدارتر کنند"؛ این ویژگی به کدام دسته تعلق دارد؟

    • الف) ویژگی‌های رسانه‌های کند
    • ب) ویژگی‌های رسانه‌های سریع
    • ج) ویژگی‌های رسانه‌های آموزشی
    • د) ویژگی‌های رسانه‌های عمومی
    • جواب: ج) ویژگی‌های رسانه‌های آموزشی
  15. سؤال: واژه "media" از ریشه کدام زبان آمده است؟

    • الف) انگلیسی
    • ب) عربی
    • ج) لاتینی
    • د) فارسی
    • جواب: ج) لاتینی
 
  1. رسانه‌شناسی چیست؟

    • الف) بررسی تأثیرات رسانه‌ها در جامعه
    • ب) مطالعهٔ تاریخ رسانه‌ها
    • ج) تحلیل محتوای تبلیغاتی
    • د) تمام موارد
    • جواب: د
  2. چه نوع رسانه‌هایی در رسانه‌شناسی مورد بررسی قرار می‌گیرند؟

    • الف) فقط تلویزیون
    • ب) تلویزیون، رادیو، سینما، روزنامه‌ها، مجلات و رسانه‌های دیجیتال
    • ج) فقط رسانه‌های دیجیتال
    • د) فقط روزنامه‌ها
    • جواب: ب
  3. کدام نظریه رسانه‌ها را به‌عنوان ابزارهای قدرت و کنترل اجتماعی می‌بیند؟

    • الف) نظریه‌های فرهنگی
    • ب) نظریه‌های انتقادی
    • ج) نظریه‌های فمینیستی
    • د) نظریه‌های فناورانه
    • جواب: ب
  4. چه دیدگاهی معتقد است که تکنولوژی‌های رسانه‌ای تأثیر تعیین‌کننده‌ای بر فرهنگ و جامعه دارند؟

    • الف) دیدگاه‌های فرهنگی
    • ب) دیدگاه‌های فناورانه
    • ج) دیدگاه‌های انتقادی
    • د) دیدگاه‌های فمینیستی
    • جواب: ب
  5. نظریه‌های فمینیستی در رسانه‌شناسی به چه موضوعی می‌پردازند؟

    • الف) بررسی چگونگی بازنمایی جنسیت و نژاد در رسانه‌ها
    • ب) تحلیل محتوای تبلیغاتی
    • ج) تأثیر رسانه‌ها بر افکار عمومی
    • د) تمام موارد
    • جواب: الف
  6. در دیدگاه‌های پسامدرنیستی، رسانه‌ها به‌عنوان چه ابزاری در نظر گرفته می‌شوند؟

    • الف) ابزارهایی برای انتقال پیام‌های ثابت
    • ب) فضاهای چندلایه و بی‌ثبات برای خلق واقعیت‌های متناقض
    • ج) ابزاری برای آموزش
    • د) تمام موارد
    • جواب: ب
  7. نظریه کارکردگرایی رسانه‌ها را به‌عنوان چه ابزاری می‌بیند؟

    • الف) ابزارهایی برای تثبیت هنجارها و ارزش‌های اجتماعی
    • ب) ابزاری برای ترویج سیاست‌ها
    • ج) ابزاری برای تضعیف فرهنگ‌های محلی
    • د) تمام موارد
    • جواب: الف
  8. کدام دیدگاه رسانه‌ها را به‌عنوان سیستم‌هایی از نشانه‌ها و کدهای اجتماعی می‌بیند؟

    • الف) دیدگاه‌های ساختارگرایی و نشانه‌شناسی
    • ب) دیدگاه‌های انتقادی
    • ج) دیدگاه‌های فناورانه
    • د) دیدگاه‌های فرهنگی
    • جواب: الف
  9. نظریه‌های ابزاری رسانه‌ها را به‌عنوان چه می‌بینند؟

    • الف) ابزارهایی خنثی که پیام‌ها را بدون تغییر منتقل می‌کنند
    • ب) ابزاری برای ساختن واقعیت‌ها
    • ج) ابزاری برای تقویت قدرت
    • د) هیچکدام
    • جواب: الف
  10. نظریه ذات‌گرایانه در مورد ماهیت فناوری چگونه است؟

    • الف) فناوری وسیله‌ای است برای تحقق اهداف انسان
    • ب) فناوری جزء جدایی‌ناپذیر از ماهیت انسان و فرهنگ است
    • ج) فناوری فقط یک ابزار است
    • د) فناوری هیچ تأثیری بر انسان ندارد
    • جواب: ب
  11. کدام نظریه معتقد است که رسانه‌ها به‌عنوان ابزاری برای انتقال پیام‌های دینی قابل استفاده هستند؟

    • الف) نظریه‌های فرهنگی
    • ب) نظریه‌های ابزارگرایی
    • ج) نظریه‌های اقتضاگرایی
    • د) نظریه‌های فمینیستی
    • جواب: ج
  12. فضای مجازی چگونه تعریف می‌شود؟

    • الف) محیطی برای تعاملات فیزیکی
    • ب) محیطی برای تبادل اطلاعات به کمک ابزارهای دیجیتال و شبکه‌های ارتباطی
    • ج) فقط به‌عنوان بستر آموزشی
    • د) محیطی برای تفریح و سرگرمی
    • جواب: ب
  13. چه ابزاری از فضای مجازی برای ارتباطات اجتماعی استفاده می‌شود؟

    • الف) تلویزیون
    • ب) شبکه‌های اجتماعی مانند توییتر و اینستاگرام
    • ج) رادیو
    • د) سینما
    • جواب: ب
  14. کدام یکی از چالش‌های فضای مجازی به‌عنوان تهدیدات امنیتی شناخته می‌شود؟

    • الف) تضعیف فرهنگ‌های محلی
    • ب) استفاده بیش از حد از اینترنت
    • ج) هک و نقض حریم خصوصی
    • د) عدم دسترسی به آموزش‌های با کیفیت
    • جواب: ج
  15. دیدگاه فرصت‌محور در فضای مجازی چه تأثیری دارد؟

    • الف) تهدیدات فرهنگی و اجتماعی
    • ب) بهبود کیفیت زندگی
    • ج) تضعیف هویت فرهنگی
    • د) افزایش اعتیاد دیجیتال
    • جواب: ب
  16. دیدگاه تهدیدمحور فضای مجازی به چه موضوعی تأکید دارد؟

    • الف) استفاده از فضای مجازی برای بهبود کیفیت زندگی
    • ب) تهدید فضای مجازی برای فرهنگ ملی و دینی
    • ج) استفاده از فضای مجازی برای ترویج آموزه‌های دینی
    • د) هیچکدام
    • جواب: ب
  17. کدام یک از موارد زیر در فضای مجازی به‌عنوان فرصتی برای ایجاد تحول اجتماعی شناخته می‌شود؟

    • الف) آموزش آنلاین
    • ب) تهدیدات سایبری
    • ج) تضعیف فرهنگ‌های محلی
    • د) اعتیاد دیجیتال
    • جواب: الف
  18. کدام نظریه بر تعامل دین با فضای مجازی تأکید دارد؟

    • الف) نظریه فرصت‌محور
    • ب) نظریه تهدیدمحور
    • ج) نظریه تکنولوژی جهت‌دار
    • د) نظریه اقتضایی
    • جواب: ج
  19. فضای مجازی چه چالش‌هایی در زمینه اخلاق دیجیتال دارد؟

    • الف) نشر اطلاعات نادرست و آزارهای آنلاین
    • ب) استفاده بیش از حد از اینترنت
    • ج) هک و نقض حریم خصوصی
    • د) تمام موارد
    • جواب: د
  20. چه دیدگاهی فضای مجازی را به‌عنوان تهدیدی برای فرهنگ و دین می‌داند؟

    • الف) دیدگاه تهدیدمحور
    • ب) دیدگاه فرصت‌محور
    • ج) دیدگاه اقتضاگرایانه
    • د) دیدگاه تکنولوژی جهت‌دار
    • جواب: الف
  1. نظریه مواجهه در فضای مجازی به چه چیزی می‌پردازد؟

    • الف) تعاملات انسانی
    • ب) تأثیرات محیطی
    • ج) چگونگی دسترسی و مواجهه افراد با اطلاعات
    • د) امنیت فضای سایبر
    • جواب صحیح: ج
  2. الگوریتم‌ها در فضای مجازی چه نقشی دارند؟

    • الف) کاهش دسترسی به اطلاعات
    • ب) انتخاب محتوای مرتبط با ترجیحات کاربر
    • ج) افزایش میزان مواجهه تصادفی
    • د) تغییر رفتار کاربران
    • جواب صحیح: ب
  3. اتاق‌های پژواک (Echo Chambers) در فضای مجازی به چه معنایی است؟

    • الف) مواجهه تصادفی با اطلاعات جدید
    • ب) تقویت باورها و علایق کاربران از طریق الگوریتم‌ها
    • ج) مواجهه با اطلاعات مخالف
    • د) افزایش درگیری شناختی
    • جواب صحیح: ب
  4. خودانتخابی (Selective Exposure) به چه معناست؟

    • الف) انتخاب تصادفی محتوای دیجیتال
    • ب) گزینش محتوای مخالف با باورهای فرد
    • ج) انتخاب محتوای همسو با باورها و علایق فرد
    • د) مواجهه با محتوای تحمیلی
    • جواب صحیح: ج
  5. مواجهه تصادفی در فضای مجازی می‌تواند چه تأثیری داشته باشد؟

    • الف) تقویت تعصبات
    • ب) تغییر نگرش‌ها و بازسازی اطلاعات
    • ج) ایجاد آگاهی بیشتر از مسائل مختلف
    • د) هیچ‌کدام
    • جواب صحیح: ب
  6. درگیری شناختی (Cognitive Engagement) به چه چیزی اشاره دارد؟

    • الف) میزان توجه و تمرکز کاربر بر محتوای دیجیتال
    • ب) مواجهه تصادفی با اطلاعات
    • ج) تأثیر محتوای دیجیتال بر باورها
    • د) تمامی موارد
    • جواب صحیح: الف
  7. کدام‌یک از این‌ها تأثیرات اجتماعی و شبکه‌ای در نظریه مواجهه را توضیح می‌دهد؟

    • الف) درگیری شناختی
    • ب) نقش نظرات دوستان و فالوئرها در تأثیر محتوا
    • ج) انتخاب‌گری و الگوریتم‌ها
    • د) مواجهه تحمیلی
    • جواب صحیح: ب
  8. مواجهه تحمیلی به چه چیزی اشاره دارد؟

    • الف) مواجهه با محتوای انتخابی
    • ب) مواجهه بدون تمایل با محتوای خاص
    • ج) مواجهه تصادفی با اطلاعات جدید
    • د) مواجهه از طریق شبکه‌های اجتماعی
    • جواب صحیح: ب
  9. در کدام یک از موارد زیر، مواجهه با اطلاعات باعث افزایش یا کاهش آگاهی می‌شود؟

    • الف) مواجهه انتخابی
    • ب) مواجهه گسترده و متنوع
    • ج) مواجهه با محتوای تحمیلی
    • د) تمامی موارد
    • جواب صحیح: ب
  10. فضای سایبر به چه چیزی اشاره دارد؟

    • الف) محیط اجتماعی و فرهنگی در بستر دیجیتال
    • ب) محیط فنی و زیرساختی برای پردازش و انتقال داده‌ها
    • ج) تعاملات انسانی در بستر اینترنت
    • د) تنها تهدیدات امنیتی دیجیتال
    • جواب صحیح: ب
  11. کدام‌یک از ویژگی‌های فضای سایبر درست است؟

    • الف) محدود به مرزهای جغرافیایی
    • ب) تحت تأثیر تعاملات انسانی
    • ج) وابسته به زیرساخت‌های فنی
    • د) دارای ارتباطات یک‌طرفه
    • جواب صحیح: ج
  12. فضای مجازی بیشتر به چه چیزی اشاره دارد؟

    • الف) زیرساخت‌های فنی و شبکه‌های اطلاعاتی
    • ب) محیط دیجیتال برای تعاملات انسانی
    • ج) امنیت سایبری
    • د) انتقال داده‌ها در شبکه‌های دیجیتال
    • جواب صحیح: ب
  13. تفاوت اصلی بین فضای سایبر و فضای مجازی چیست؟

    • الف) فضای سایبر به زیرساخت‌های دیجیتال اشاره دارد، در حالی که فضای مجازی به تعاملات انسانی
    • ب) فضای سایبر فقط به شبکه‌های اجتماعی اشاره دارد
    • ج) فضای مجازی به زیرساخت‌ها مربوط می‌شود
    • د) فضای سایبر به رسانه‌ها اشاره دارد
    • جواب صحیح: الف
  14. کدام‌یک از موارد زیر، ویژگی فضای سایبر نیست؟

    • الف) بی‌مرز بودن
    • ب) پویایی و تغییرپذیری
    • ج) تمرکز بر تعاملات انسانی
    • د) شبکه‌محوری
    • جواب صحیح: ج
  15. فضای سایبر چه نقشی در جامعه ایفا می‌کند؟

    • الف) فراهم آوردن زیرساخت‌های امنیتی و دیجیتال
    • ب) تنها بر ایجاد تعاملات انسانی متمرکز است
    • ج) فقط به فناوری‌های جدید اشاره دارد
    • د) تنها برای امور تجاری استفاده می‌شود
    • جواب صحیح: الف
  16. چالش‌های فضای سایبر شامل چه مواردی می‌شود؟

    • الف) حملات سایبری و نقض حریم خصوصی
    • ب) اعتیاد دیجیتال
    • ج) تضعیف روابط اجتماعی
    • د) تمامی موارد
    • جواب صحیح: الف
  17. فضای مجازی به محیطی دیجیتال اشاره دارد که در آن چه نوع تعاملاتی انجام می‌شود؟

    • الف) تنها تعاملات اقتصادی
    • ب) تعاملات انسانی از طریق شبکه‌های رایانه‌ای
    • ج) تعاملات صرفا امنیتی
    • د) تنها تعاملات در زمینه تحقیق و توسعه
    • جواب صحیح: ب
  18. رسانه‌های جدید کدام ویژگی را دارند؟

    • الف) ارتباط یک‌طرفه
    • ب) امکان تعامل و مشارکت فعال
    • ج) محدود به تلویزیون و رادیو
    • د) هیچ‌کدام
    • جواب صحیح: ب
  19. چه تفاوتی بین رسانه و فضای مجازی وجود دارد؟

    • الف) رسانه ابزار انتقال محتوا است، در حالی که فضای مجازی محیطی برای تعاملات انسانی است
    • b) رسانه به محتوای دیجیتال اشاره دارد
    • c) فضای مجازی بیشتر به امنیت سایبری مربوط است
    • d) رسانه بیشتر به زیرساخت‌های فنی اشاره دارد
    • جواب صحیح: الف
  20. فضای سایبر کدام ویژگی را دارد؟

    • الف) محیطی برای فعالیت‌های انسانی و اجتماعی
    • ب) فضای دیجیتال برای تعاملات انسان‌ها
    • ج) زیرساخت فنی برای پردازش و انتقال داده‌ها
    • د) تمام موارد
    • جواب صحیح: ج
  • هنر به چه معناست؟
    a) جست‌وجوی معناهای عمیق از زندگی
    b) فقط نمایش زیبایی‌های طبیعت
    c) فعالیت‌های اجتماعی
    d) تنها درک زیبایی‌های فلسفی
    جواب: a

  • کدام ویژگی هنر به جذب مخاطب اشاره دارد؟
    a) شراکت و جذب
    b) تاریخی بودن
    c) تنوع مخاطب
    d) تجربه شخصی
    جواب: a

  • هنر از چه چیزی نشأت می‌گیرد؟
    a) تاریخ
    b) طبیعت
    c) جامعه
    d) سیاست
    جواب: b

  • چه چیزی می‌تواند به اصالت یک اثر هنری بیفزاید؟
    a) خلاقیت هنرمند
    b) خاطره قومی
    c) زیبایی طبیعی
    d) پیچیدگی موضوع
    جواب: b

  • هدف نهایی هنر چیست؟
    a) تزئین زندگی
    b) ایجاد چالش‌های اجتماعی
    c) زیبا کردن و افزودن معنا به زندگی
    d) نمایاندن سیاست‌های اجتماعی
    جواب: c

  • مفهوم نهادی هنر به چه چیزی اشاره دارد؟
    a) انتقال پیام‌های دینی
    b) گسترش افکار عمومی
    c) مکاشفه بی‌پایان و کشف جهان
    d) نمایش طبیعت
    جواب: c

  • چه عواملی می‌تواند تأثیرگذار بر پوشش خبری یک خبرگزاری باشد؟
    a) منابع خبری
    b) سیاست‌های داخلی
    c) گروه‌های خاص مدیریتی
    d) فرهنگ جامعه
    جواب: c

  • کدام ویژگی رسانه‌های دینی به آموزش مفاهیم مذهبی و حفظ هویت دینی کمک می‌کند؟
    a) تکنولوژی
    b) مدیریت و کارآمدی
    c) تأثیرگذاری بر مخاطب
    d) نقش اجتماعی و فرهنگی
    جواب: d

  • رسانه‌های دینی چه نقشی در همبستگی جهانی دارند؟
    a) ترویج فساد
    b) تقویت صلح و گفتگوی بین‌الادیانی
    c) ترویج افراط‌گرایی
    d) ایجاد شکاف فرهنگی
    جواب: b

  • چه جنبه‌هایی از رسانه‌های دینی قابل مطالعه است؟
    a) محتوای سطحی
    b) جنبه‌های محتوایی و اجرایی
    c) فعالیت‌های تجاری
    d) چالش‌های بین‌المللی
    جواب: b

  • رسانه‌شناسی به مطالعه چه چیزی می‌پردازد؟
    a) تأثیرات فرهنگی و اجتماعی رسانه‌ها
    b) تکنولوژی‌های نوین
    c) مدیریت رسانه‌ها
    d) حقوق مالکیت فکری
    جواب: a

  • چه نوع رسانه‌ای تحت نظارت قوانین و مقررات قرار دارد؟
    a) رسانه‌های دولتی
    b) رسانه‌های خصوصی
    c) رسانه‌های دینی
    d) رسانه‌های خبری
    جواب: c

  • مخاطبان رسانه‌های دینی ممکن است شامل چه کسانی باشند؟
    a) فقط مؤمنان فعال
    b) مؤمنان گاه‌به‌گاه و افراد جستجوگر
    c) فقط افراد مذهبی
    d) فقط افراد با سطح تحصیلات بالا
    جواب: b

  • محتوا در رسانه‌های دینی چه چیزهایی را شامل می‌شود؟
    a) فقط اخبار روز
    b) متون مقدس، تفاسیر مذهبی و برنامه‌های آموزشی
    c) اخبار سیاسی
    d) گزارش‌های اقتصادی
    جواب: b

  • چه چالشی در استفاده از تکنولوژی در رسانه‌های دینی وجود دارد؟
    a) افزایش دسترسی به محتوا
    b) چگونگی حفظ ارزش‌های دینی در فضای مجازی
    c) جلب مخاطبان جدید
    d) تولید محتوای با کیفیت
    جواب: b

  • کدام ابزارها در رسانه‌های دینی به طور گسترده استفاده می‌شود؟
    a) تنها رسانه‌های چاپی
    b) شبکه‌های اجتماعی و اپلیکیشن‌های موبایلی
    c) تبلیغات تلویزیونی
    d) رادیو و تلویزیون دولتی
    جواب: b

  • چگونه می‌توان مدیریت رسانه‌های دینی را مؤثرتر کرد؟
    a) با تمرکز بر بازاریابی و تبلیغات
    b) با تحلیل دقیق نیازهای مخاطبان
    c) با کاهش تعداد رسانه‌ها
    d) با ترویج افکار جدید
    جواب: b

  • محتوای رسانه‌های دینی باید چه ویژگی‌هایی داشته باشد؟
    a) برای تمام مخاطبان یکسان باشد
    b) همخوان با اصول دینی و قابل درک برای مخاطبان
    c) جنبه سرگرمی داشته باشد
    d) در فضای مجازی منتشر نشود
    جواب: b

  • اخلاق در رسانه‌های دینی شامل چه اصولی است؟
    a) فقط صداقت
    b) صداقت، احترام به مخاطبان و جلوگیری از افراط‌گرایی
    c) تنها احترام به مخاطبان
    d) رقابت با رسانه‌های دیگر
    جواب: b

  • چه تأثیراتی رسانه‌های دینی می‌توانند داشته باشند؟
    a) فقط تأثیرات اقتصادی
    b) تأثیرات روان‌شناختی، اجتماعی، فرهنگی
    c) تأثیرات صرفاً فرهنگی
    d) تأثیرات سیاسی
    جواب: b

  1. رسانه‌های دینی چه نقشی در جوامع مذهبی ایفا می‌کنند؟

    • الف) انتقال و ترویج آموزه‌های دینی
    • ب) افزایش سطح عمومی تحصیلات
    • ج) ایجاد رقابت میان مذاهب مختلف
    • د) تقویت حقوق بشر

    جواب صحیح: الف) انتقال و ترویج آموزه‌های دینی

  2. کدامیک از ویژگی‌های زیر برای رسانه‌های دینی صادق است؟

    • الف) ارائه محتوای غیرمذهبی
    • ب) هدف‌مندی مشخص
    • ج) پاسخ به نیازهای عمومی
    • د) تمرکز بر سرگرمی

    جواب صحیح: ب) هدف‌مندی مشخص

  3. نظریه انتقال پیام دینی چه مفهومی دارد؟

    • الف) پیام‌های دینی از طریق منابع مختلف به مخاطبان منتقل می‌شود
    • ب) انتقال پیام‌های دینی یک فرآیند یک‌طرفه است
    • ج) رسانه‌ها تنها پیام‌های دینی را تفسیر می‌کنند
    • د) رسانه‌ها فقط از دیدگاه دینی به اخبار می‌پردازند

    جواب صحیح: الف) پیام‌های دینی از طریق منابع مختلف به مخاطبان منتقل می‌شود

  4. نظریه تعامل دوطرفه در رسانه‌های دینی به چه نکته‌ای تأکید دارد؟

    • الف) رسانه‌ها یک طرفه پیام‌ها را ارسال می‌کنند
    • ب) تولیدکنندگان محتوا و مخاطبان به‌طور فعال در تبادل نظر شرکت می‌کنند
    • ج) تأثیرات رسانه‌های دینی به‌طور مستقیم اعمال می‌شود
    • د) رسانه‌ها فقط برای تبلیغات استفاده می‌شوند

    جواب صحیح: ب) تولیدکنندگان محتوا و مخاطبان به‌طور فعال در تبادل نظر شرکت می‌کنند

  5. کدام یک از رسانه‌های دینی از طریق فناوری‌های نوین ایجاد شده‌اند؟

    • الف) مطبوعات دینی
    • ب) رادیو و تلویزیون دینی
    • ج) وب‌سایت‌ها و رسانه‌های اجتماعی
    • د) کتاب‌های مذهبی

    جواب صحیح: ج) وب‌سایت‌ها و رسانه‌های اجتماعی

  6. کدام یک از ویژگی‌های رسانه‌های دینی با توجه به مخاطب‌شان مشخص می‌شود؟

    • الف) هدف‌گذاری ویژه
    • ب) محتوای عمومی
    • ج) خدمات تفریحی
    • د) تبلیغات تجاری

    جواب صحیح: الف) هدف‌گذاری ویژه

  7. مطبوعات دینی به کدام دسته از رسانه‌ها تعلق دارند؟

    • الف) رسانه‌های شنیداری
    • ب) رسانه‌های دیداری
    • ج) رسانه‌های چاپی
    • د) رسانه‌های دیجیتال

    جواب صحیح: ج) رسانه‌های چاپی

  8. در نظریه تأثیر مستقیم، رسانه‌های دینی چه تأثیری بر رفتار دارند؟

    • الف) تأثیرات مستقیم بر رفتار و نگرش‌های دینی افراد
    • ب) تأثیرات غیرمستقیم بر رفتارهای دینی
    • ج) هیچ تأثیری بر رفتارها ندارند
    • د) تأثیرات اجتماعی و فرهنگی

    جواب صحیح: الف) تأثیرات مستقیم بر رفتار و نگرش‌های دینی افراد

  9. کدامیک از رسانه‌های دینی در ایجاد فضاهای تعاملی نقش دارند؟

    • الف) وب‌سایت‌ها و رسانه‌های اجتماعی
    • ب) مطبوعات دینی
    • ج) تلویزیون‌های دینی
    • د) کتاب‌های مذهبی

    جواب صحیح: الف) وب‌سایت‌ها و رسانه‌های اجتماعی

  10. کدامیک از رسانه‌ها به‌طور عمده برای انتقال پیام‌های دینی از طریق فناوری‌های نوین استفاده می‌شود؟

    • الف) رادیو و تلویزیون
    • ب) وب‌سایت‌ها و شبکه‌های اجتماعی
    • ج) مطبوعات
    • د) کتاب‌های دینی

    جواب صحیح: ب) وب‌سایت‌ها و شبکه‌های اجتماعی

  11. چه ویژگی‌هایی رسانه‌های دینی را از رسانه‌های عمومی متمایز می‌کند؟

    • الف) تمرکز بر محتوای خاص مذهبی
    • ب) تأکید بر اخبار جهانی
    • ج) ترویج فرهنگ‌های عمومی
    • د) ارائه اطلاعات تجاری

    جواب صحیح: الف) تمرکز بر محتوای خاص مذهبی

  12. در جوامع سکولارتر، رسانه‌های دینی معمولاً چه نوع چالش‌هایی دارند؟

    • الف) تأثیر زیاد در زندگی عمومی
    • ب) کاهش نقش در زندگی عمومی
    • ج) حمایت دولتی گسترده
    • د) افزایش حمایت عمومی

    جواب صحیح: ب) کاهش نقش در زندگی عمومی

  13. رسانه‌های دینی به‌ویژه برای چه گروهی از افراد اهمیت دارند؟

    • الف) افرادی که به دنبال تقویت هویت دینی خود هستند
    • ب) افرادی که به دنبال سرگرمی هستند
    • ج) افرادی که علاقه‌مند به علم و تکنولوژی هستند
    • د) افرادی که به دنبال اخبار اقتصادی هستند

    جواب صحیح: الف) افرادی که به دنبال تقویت هویت دینی خود هستند

  14. در رسانه‌های دینی دیجیتال، کدامیک از ابزارهای اصلی استفاده می‌شود؟

    • الف) رادیو و تلویزیون
    • ب) شبکه‌های اجتماعی و اپلیکیشن‌های موبایل
    • ج) کتاب‌های چاپی
    • د) فیلم‌ها و مستندها

    جواب صحیح: ب) شبکه‌های اجتماعی و اپلیکیشن‌های موبایل

  15. کدام نظریه تأثیر رسانه‌های دینی بر رفتارهای دینی افراد را غیرمستقیم می‌داند؟

    • الف) نظریه تأثیر مستقیم
    • ب) نظریه انتقال پیام
    • ج) نظریه تأثیر غیرمستقیم
    • د) نظریه تعامل دوطرفه

    جواب صحیح: ج) نظریه تأثیر غیرمستقیم

  16. سوال: نظریه‌های ارتباطات دینی به چه موضوعاتی می‌پردازند؟

    • الف) تحلیل نحوه تأثیر رسانه‌ها بر دین
    • ب) بررسی ارتباطات اقتصادی
    • ج) تحلیل مسائل سیاسی
    • د) بررسی تعامل رسانه‌ها با علم
    • جواب: الف) تحلیل نحوه تأثیر رسانه‌ها بر دین
  17. سوال: کدام نظریه به بررسی نحوه انتقال پیام‌های دینی از منابع مذهبی به مخاطبان می‌پردازد؟

    • الف) نظریه تأثیرات مستقیم
    • ب) نظریه انتقال پیام
    • ج) نظریه ساختاری-عملکردی
    • د) نظریه نقدی
    • جواب: ب) نظریه انتقال پیام
  18. سوال: نظریه تأثیرات مستقیم در ارتباطات دینی بر چه چیزی تأکید دارد؟

    • الف) اثرگذاری رسانه‌ها بر تغییر رفتارهای مذهبی
    • ب) تحلیل محتوای رسانه‌ها
    • ج) ترویج اصول دینی از طریق شبکه‌های اجتماعی
    • د) تقویت هویت فرهنگی
    • جواب: الف) اثرگذاری رسانه‌ها بر تغییر رفتارهای مذهبی
  19. سوال: نظریه ساختاری-عملکردی در ارتباطات دینی به چه موضوعی می‌پردازد؟

    • الف) حفظ هویت مذهبی و تقویت همبستگی اجتماعی
    • ب) تحلیل تأثیر رسانه‌ها بر باورهای دینی
    • ج) تحلیل تضادهای دینی در رسانه‌ها
    • د) نقد ساختارهای مذهبی
    • جواب: الف) حفظ هویت مذهبی و تقویت همبستگی اجتماعی
  20. سوال: کدام نظریه به تحلیل نابرابری‌ها و تضادهای اجتماعی در رسانه‌ها می‌پردازد؟

    • الف) نظریه تأثیرات مستقیم
    • ب) نظریه نقدی
    • ج) نظریه تفسیر
    • د) نظریه ارتباطات انتقادی
    • جواب: ب) نظریه نقدی
  21. سوال: نظریه تفسیر به تحلیل چه چیزی می‌پردازد؟

    • الف) نحوه تفسیر پیام‌ها توسط مخاطبان
    • ب) تقویت هویت دینی از طریق رسانه‌ها
    • ج) تأثیر رسانه‌ها بر رفتار اجتماعی
    • د) تحلیل رسانه‌های اجتماعی
    • جواب: الف) نحوه تفسیر پیام‌ها توسط مخاطبان
  22. سوال: رسانه‌های دیجیتال چه ویژگی‌هایی دارند که بر ارتباطات دینی تأثیر می‌گذارند؟

    • الف) دسترسی آسان، تعامل‌پذیری بالا، قابلیت‌های چندرسانه‌ای
    • ب) تأکید بر اخبار فوری
    • ج) تولید محتواهای آموزشی
    • د) تبادل نظرهای فرهنگی
    • جواب: الف) دسترسی آسان، تعامل‌پذیری بالا، قابلیت‌های چندرسانه‌ای
  23. سوال: رسانه‌های اجتماعی چگونه به ارتباطات دینی کمک می‌کنند؟

    • الف) از طریق ایجاد جوامع آنلاین دینی
    • ب) تولید محتوای دینی
    • ج) تحلیل مسائل دینی
    • د) پوشش اخبار مذهبی
    • جواب: الف) از طریق ایجاد جوامع آنلاین دینی
  24. سوال: وب‌سایت‌ها و بلاگ‌های دینی به چه چیزی کمک می‌کنند؟

    • الف) افزایش آگاهی و درک دینی
    • ب) ایجاد برنامه‌های رادیویی
    • ج) پوشش اخبار جهانی
    • د) ترویج فرهنگ‌های مختلف
    • جواب: الف) افزایش آگاهی و درک دینی
  25. سوال: رسانه‌های سنتی در ارتباطات دینی نقش دارند، کدام یک از موارد زیر جزو رسانه‌های سنتی است؟

    • الف) تلویزیون
    • ب) وب‌سایت‌های دینی
    • ج) اپلیکیشن‌های موبایل
    • د) پادکست‌ها
    • جواب: الف) تلویزیون
  26. سوال: برنامه‌های تلویزیونی و رادیویی دینی چه نقشی در ارتباطات دینی دارند؟

    • الف) ارائه آموزه‌های دینی و تحلیل مسائل دینی
    • ب) آموزش تکنیک‌های جدید رسانه‌ای
    • ج) تحلیل اخبار جهانی
    • د) پوشش اخبار سیاسی
    • جواب: الف) ارائه آموزه‌های دینی و تحلیل مسائل دینی
  27. سوال: چالش‌های موجود در ارتباطات دینی کدام یک از موارد زیر است؟

    • الف) تنوع دیدگاه‌ها و تضادها
    • ب) افزایش دسترسی به اطلاعات
    • ج) تسهیل تبادل نظرها
    • د) کاهش تعارضات دینی
    • جواب: الف) تنوع دیدگاه‌ها و تضادها
  28. سوال: یکی از فرصت‌های موجود در ارتباطات دینی چیست؟

    • الف) افزایش دسترسی به اطلاعات
    • ب) انتشار اخبار سیاسی
    • ج) مدیریت تحریف اطلاعات
    • د) تحلیل چالش‌های اجتماعی
    • جواب: الف) افزایش دسترسی به اطلاعات
  29. سوال: رسانه‌ها چگونه می‌توانند فضاهای گفت‌وگو میان جوامع دینی مختلف ایجاد کنند؟

    • الف) از طریق تسهیل تبادل نظرها و تجربیات دینی
    • ب) ایجاد اخبار فوری
    • ج) تأکید بر تضادها
    • د) پوشش مسائل دینی به شکل مستقل
    • جواب: الف) از طریق تسهیل تبادل نظرها و تجربیات دینی
  30. سوال: نظریه‌های ارتباطات دینی به چه جنبه‌هایی از تعامل رسانه‌ها و دین می‌پردازند؟

    • الف) مدل‌های ارتباطی، تحلیل‌های فرهنگی و اجتماعی، دیدگاه‌های فلسفی
    • ب) تحلیل‌های اقتصادی و سیاسی
    • ج) بررسی تحولات دیجیتال
    • د) بررسی ساختارهای اقتصادی
    • جواب: الف) مدل‌های ارتباطی، تحلیل‌های فرهنگی و اجتماعی، دیدگاه‌های فلسفی
  1. رسانه‌های دینی از چه زمانی نقش مهمی در انتقال آموزه‌های دینی ایفا کرده‌اند؟

    • الف) دوران مدرن
    • ب) دوران باستان
    • ج) دوران قرون وسطی
    • د) دوران دیجیتال
    • جواب: ب) دوران باستان
  2. چه ابزارهایی در دوران باستان برای انتقال آموزه‌های دینی استفاده می‌شد؟

    • الف) تلویزیون
    • ب) اینترنت
    • ج) پاپیروس و الواح سنگی
    • د) رادیو
    • جواب: ج) پاپیروس و الواح سنگی
  3. در دوران باستان، چه کتاب‌هایی برای انتقال آموزه‌های دینی به کار می‌رفتند؟

    • الف) تورات، قرآن، و وداها
    • ب) انجیل و کتب فلسفی یونانی
    • ج) قرآن و سرودهای مذهبی
    • د) کتب تاریخی
    • جواب: الف) تورات، قرآن، و وداها
  4. هنرهای بصری در دوران باستان به چه منظوری استفاده می‌شدند؟

    • الف) سرگرمی
    • ب) نمایش آثار هنری
    • ج) انتقال مفاهیم دینی
    • د) آموزش فلسفه
    • جواب: ج) انتقال مفاهیم دینی
  5. چه اختراعی در قرن پانزدهم باعث تحولی بزرگ در رسانه‌های دینی شد؟

    • الف) رادیو
    • ب) اینترنت
    • ج) چاپ
    • د) تلویزیون
    • جواب: ج) چاپ
  6. چه رسانه‌هایی در دوران قرون وسطی به ترویج آموزه‌های دینی کمک می‌کردند؟

    • الف) رسانه‌های چاپی
    • ب) رسانه‌های صوتی و تصویری
    • ج) اینترنت
    • د) رسانه‌های دیجیتال
    • جواب: ب) رسانه‌های صوتی و تصویری
  7. مهم‌ترین تحولی که در قرن بیستم در رسانه‌های دینی رخ داد چیست؟

    • الف) ظهور تلویزیون و رادیو
    • ب) ظهور اینترنت
    • ج) اختراع چاپ
    • د) ظهور موبایل
    • جواب: الف) ظهور تلویزیون و رادیو
  8. چه نوع رسانه‌هایی در دوران مدرن به گسترش آموزه‌های دینی کمک کردند؟

    • الف) رسانه‌های چاپی
    • ب) رسانه‌های الکترونیکی و دیجیتال
    • ج) سرودهای مذهبی
    • د) نقاشی‌های دیواری
    • جواب: ب) رسانه‌های الکترونیکی و دیجیتال
  9. چه پلتفرم‌هایی برای دسترسی به محتوای دینی در دوران معاصر توسعه یافته‌اند؟

    • الف) وب‌سایت‌ها و پلتفرم‌های آنلاین
    • ب) رادیو و تلویزیون
    • ج) روزنامه‌ها و کتاب‌ها
    • د) نقاشی‌های دیواری
    • جواب: الف) وب‌سایت‌ها و پلتفرم‌های آنلاین
  10. چه چالشی در زمینه رسانه‌های دینی با پیشرفت‌های تکنولوژیک مواجه شده‌ایم؟

    • الف) گسترش دسترسی به محتوای دینی
    • ب) انتشار محتوای نادرست و تحریف‌شده
    • ج) افزایش هزینه‌ها
    • د) کاهش تعاملات دینی
    • جواب: ب) انتشار محتوای نادرست و تحریف‌شده
  11. در چه دوره‌ای رسانه‌های دیجیتال و اینترنت به تغییرات عمده‌ای در رسانه‌های دینی منجر شدند؟

    • الف) دوران باستان
    • ب) دوران قرون وسطی
    • ج) دوران مدرن
    • د) دوران معاصر
    • جواب: د) دوران معاصر
  12. کدام یک از این موارد به عنوان رسانه‌های اجتماعی در حوزه دینی شناخته می‌شود؟

    • الف) وب‌سایت‌های دینی
    • ب) شبکه‌های اجتماعی
    • ج) برنامه‌های تلویزیونی
    • د) کتب مقدس
    • جواب: ب) شبکه‌های اجتماعی
  13. چه فناوری‌هایی برای ایجاد تجربیات جدید و تعاملی در رسانه‌های دینی استفاده می‌شود؟

    • الف) واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
    • ب) تلویزیون و رادیو
    • ج) پاپیروس و الواح سنگی
    • د) چاپ و کاغذ
    • جواب: الف) واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  14. چه نوع محتوایی در رسانه‌های دینی معاصر به‌طور فزاینده‌ای تولید می‌شود؟

    • الف) مقالات تحلیلی
    • ب) محتوای چندرسانه‌ای
    • ج) کتاب‌های چاپی
    • د) نقاشی‌های دیواری
    • جواب: ب) محتوای چندرسانه‌ای
  15. کدام یک از این اپلیکیشن‌ها به کاربران کمک می‌کند تا به نسخه‌های دیجیتال متون دینی دسترسی پیدا کنند؟

    • الف) اپلیکیشن‌های قرآن و متون مقدس
    • ب) اپلیکیشن‌های بازی
    • ج) اپلیکیشن‌های خبری
    • د) اپلیکیشن‌های موسیقی
    • جواب: الف) اپلیکیشن‌های قرآن و متون مقدس

 

 

  1. عصر دیجیتال چه تأثیری بر رسانه‌های دینی داشته است؟
    الف) کاهش تولید محتوای دینی
    ب) افزایش دسترسی و توزیع محتوای دینی
    ج) محدودیت در ایجاد گروه‌های دینی
    د) افزایش هزینه‌های تولید محتوای دینی
    جواب: ب) افزایش دسترسی و توزیع محتوای دینی

  2. کدام ابزار دیجیتال به تولیدکنندگان محتواهای دینی کمک می‌کند؟
    الف) نرم‌افزارهای طراحی و ویرایش ویدئو و صوت
    ب) تلویزیون‌های ماهواره‌ای
    ج) دستگاه‌های پخش موسیقی
    د) اپلیکیشن‌های گرافیکی
    جواب: الف) نرم‌افزارهای طراحی و ویرایش ویدئو و صوت

  3. کدام پلتفرم به تولیدکنندگان محتواهای دینی این امکان را می‌دهد که محتوای خود را به اشتراک بگذارند؟
    الف) یوتیوب
    ب) فیس‌بوک
    ج) اینستاگرام
    د) توییتر
    جواب: الف) یوتیوب

  4. در فضای دیجیتال، کدام شبکه اجتماعی به اشتراک‌گذاری محتوای دینی کمک می‌کند؟
    الف) لینکدین
    ب) تلگرام
    ج) فیس‌بوک
    د) تمامی موارد
    جواب: د) تمامی موارد

  5. کدام نوع گروه‌ها در فضای دیجیتال به تعامل در مسائل دینی کمک می‌کنند؟
    الف) گروه‌های آنلاین و انجمن‌ها
    ب) گروه‌های ورزشی
    ج) گروه‌های خبری
    د) گروه‌های سیاسی
    جواب: الف) گروه‌های آنلاین و انجمن‌ها

  6. وبینارها و جلسات آنلاین به چه هدفی در رسانه‌های دینی کمک می‌کنند؟
    الف) ایجاد فرصتی برای فروش محصولات
    ب) تعامل با مخاطبان جهانی و برگزاری برنامه‌های مذهبی
    ج) تبادل اطلاعات تجاری
    د) برگزاری جلسات آموزشی غیر دینی
    جواب: ب) تعامل با مخاطبان جهانی و برگزاری برنامه‌های مذهبی

  7. رسانه‌های دیجیتال چه تأثیرات روان‌شناختی بر تعاملات دینی دارند؟
    الف) ایجاد فشار اجتماعی برای تطابق با استانداردهای دینی
    ب) کاهش تعلق به گروه‌های دینی
    ج) کاهش تعاملات اجتماعی دینی
    د) افزایش فشار روانی در تعاملات فردی
    جواب: الف) ایجاد فشار اجتماعی برای تطابق با استانداردهای دینی

  8. کدامیک از موارد زیر از چالش‌های رسانه‌های دینی در عصر دیجیتال است؟
    الف) افزایش میزان دسترسی به مخاطبان
    ب) انتشار اطلاعات نادرست و تحریف‌شده
    ج) ایجاد فضاهای تعاملی
    د) کاهش هزینه‌های تولید محتوای دینی
    جواب: ب) انتشار اطلاعات نادرست و تحریف‌شده

  9. کدامیک از موارد زیر یکی از فرصت‌های رسانه‌های دینی در عصر دیجیتال است؟
    الف) کاهش دسترسی به محتوای دینی
    ب) عدم نیاز به نظارت بر محتوا
    ج) دسترسی به مخاطبان جدید
    د) محدودیت در استفاده از فناوری‌های جدید
    جواب: ج) دسترسی به مخاطبان جدید

  10. فناوری‌های دیجیتال چگونه به ایجاد فضاهای تعاملی کمک می‌کنند؟
    الف) از طریق رسانه‌های چاپی
    ب) از طریق رسانه‌های اجتماعی و میان‌فرهنگی
    ج) از طریق انیمیشن‌ها
    د) از طریق تبلیغات آنلاین
    جواب: ب) از طریق رسانه‌های اجتماعی و میان‌فرهنگی

  11. چه فناوری‌هایی ممکن است به تولید محتوای دینی شخصی‌سازی‌شده کمک کنند؟
    الف) واقعیت مجازی
    ب) هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
    ج) فناوری‌های پرینتر سه‌بعدی
    د) شبکه‌های اجتماعی
    جواب: ب) هوش مصنوعی و یادگیری ماشین

  12. کدام فناوری‌ها می‌توانند به ایجاد تجربیات دینی تعاملی و جذاب کمک کنند؟
    الف) فناوری‌های هوش مصنوعی
    ب) واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
    ج) اپلیکیشن‌های موبایلی
    د) شبکه‌های اجتماعی
    جواب: ب) واقعیت مجازی و واقعیت افزوده

  13. چه چشم‌اندازهایی برای آینده رسانه‌های دینی در عصر دیجیتال پیش‌بینی می‌شود؟
    الف) کاهش دسترسی و تعامل
    ب) افزایش دسترسی، تعامل و تجربه‌های دینی نوآورانه
    ج) محدودیت در استفاده از فناوری‌های جدید
    د) کاهش ارتباطات دینی در سطح جهانی
    جواب: ب) افزایش دسترسی، تعامل و تجربه‌های دینی نوآورانه

  14. کدامیک از موارد زیر بر تجربه دینی و تعاملات اجتماعی تأثیر می‌گذارد؟
    الف) فناوری‌های پیشرفته و نوآورانه
    ب) افزایش هزینه‌های رسانه‌های دینی
    ج) کاهش دسترسی به اطلاعات دینی
    د) کاهش تعاملات جهانی
    جواب: الف) فناوری‌های پیشرفته و نوآورانه

  15. تحلیل رسانه‌های دینی در عصر دیجیتال به چه هدفی کمک می‌کند؟
    الف) فهم تغییرات در رسانه‌ها و تأثیرات آن‌ها بر جوامع دینی
    ب) کاهش تعاملات دینی
    ج) محدود کردن دسترسی به محتوای دینی
    د) کاهش تولید محتوای دینی
    جواب: الف) فهم تغییرات در رسانه‌ها و تأثیرات آن‌ها بر جوامع دینی

  16. تکنیک گواهی‌دادن در رسانه‌ها چیست؟

    • الف) استفاده از نظرات کارشناسان علمی
    • ب) استفاده از افراد برجسته یا مشهور برای تأیید پیام
    • ج) استفاده از آمار و داده‌های علمی
    • د) استفاده از تبلیغات تجاری
    • جواب: ب
  17. کدام یک از موارد زیر مثالی از تکنیک نمادسازی است؟

    • الف) استفاده از رنگ سبز در تبلیغات سیاسی
    • ب) استفاده از آمار در گزارش‌های اقتصادی
    • ج) مصاحبه با نخبگان دینی
    • د) جلب توجه با زبان مثبت
    • جواب: الف
  18. تکنیک مقایسه‌کردن چیست؟

    • الف) مقایسه دو یا چند چیز به منظور تأثیرگذاری بر مخاطب
    • ب) نمایش آمار و ارقام به شکل واضح
    • ج) استفاده از نقل قول‌های دینی
    • د) استفاده از رنگ‌ها برای جذب مخاطب
    • جواب: الف
  19. کدام یک از این تکنیک‌ها به تعمیم واقعیت‌های جزئی به نتایج کلی اشاره دارد؟

    • الف) استقراء
    • ب) گواهی‌دادن
    • ج) قربانی کردن
    • د) راه‌حل ساده
    • جواب: الف
  20. تکنیک حسن تعبیر چیست؟

    • الف) استفاده از کلمات مثبت به جای عبارات ناخوشایند
    • ب) مقایسه دو پدیده مختلف
    • ج) استفاده از آمار و اطلاعات
    • د) تحلیل موضوعات پیچیده
    • جواب: الف
  21. کدام یک از موارد زیر مثالی از تکنیک دسته‌بندی کارت‌ها است؟

    • الف) انتخاب بخشی از اطلاعات برای تأکید بر یک پیام خاص
    • ب) استفاده از سخنان افراد برجسته
    • ج) ارائه اطلاعات به‌صورت دقیق و جامع
    • د) برجسته کردن مسائل مهم سیاسی
    • جواب: الف
  22. تکنیک راه‌حل ساده چیست؟

    • الف) ارائه راه‌حل‌های ساده برای مسائل پیچیده
    • ب) تحلیل علمی و دقیق مشکلات
    • ج) استفاده از رنگ‌ها برای جلب توجه
    • د) مقایسه مسائل با یکدیگر
    • جواب: الف
  23. کدام یک از موارد زیر مثالی از تکنیک قربانی کردن است؟

    • الف) سرزنش گروه‌های خاص برای مشکلات اجتماعی
    • ب) استفاده از گواهی‌دادن افراد برجسته
    • ج) ارائه آمار اقتصادی به‌صورت ساده
    • د) تحلیل جزئیات رویدادهای مختلف
    • جواب: الف
  24. تکنیک کانال انحرافی به چه معناست؟

    • الف) منحرف کردن توجه از موضوع اصلی به مسائل فرعی
    • ب) استفاده از اطلاعات دقیق برای تحلیل موضوعات
    • ج) ارائه گزارش‌های جامع و کامل
    • د) ایجاد ارتباط با مخاطبان از طریق رنگ‌ها
    • جواب: الف
  25. چه زمانی تکنیک گواهی‌دادن معمولاً استفاده می‌شود؟

  • الف) زمانی که رسانه می‌خواهد اعتبار پیام خود را از طریق افراد مشهور یا مورد اعتماد تأمین کند
  • ب) زمانی که می‌خواهند تنها اطلاعات منفی را منتشر کنند
  • ج) برای تشویق به تفکر انتقادی
  • د) برای معرفی یک موضوع علمی پیچیده
  • جواب: الف
  1. هدف از استفاده از تکنیک نمادسازی در رسانه‌ها چیست؟
  • الف) تأثیرگذاری احساسی بر مخاطب از طریق نمادها
  • ب) تحلیل علمی و منطقی موضوعات
  • ج) جلب توجه به مسائل سیاسی
  • د) ایجاد فضای انتقادی در میان مخاطبان
  • جواب: الف
  1. کدام یک از تکنیک‌ها در تلاش است تا توجه مخاطب را از موضوع اصلی منحرف کند؟
  • الف) کانال انحرافی
  • ب) گواهی‌دادن
  • ج) استقراء
  • د) راه‌حل ساده
  • جواب: الف
  1. کدام یک از تکنیک‌ها به استفاده از کلمات مثبت به جای عبارات ناخوشایند اشاره دارد؟
  • الف) حسن تعبیر
  • ب) قربانی کردن
  • ج) مقایسه‌کردن
  • د) استقراء
  • جواب: الف
  1. چه تکنیکی بیشتر برای ارائه راه‌حل‌های ساده برای مسائل پیچیده استفاده می‌شود؟
  • الف) راه‌حل ساده
  • ب) دسته‌بندی کارت‌ها
  • ج) نمادسازی
  • د) گواهی‌دادن
  • جواب: الف
  1. تکنیک مقایسه‌کردن چه مشکلی ممکن است ایجاد کند؟
  • الف) استفاده از مقایسه‌های نابرابر و سفسطه‌گویی
  • ب) عدم استفاده از نمادهای مؤثر
  • ج) پیچیده کردن مسائل
  • د) ایجاد تضادهای شدید در جامعه
  • جواب: الف
  1. کدام یک از ویژگی‌های رسانه‌های مکتوب باعث شده است که مردم به آن‌ها اعتماد بیشتری داشته باشند؟

    • الف) سرعت انتشار بالا
    • ب) فرآیند دقیق ویرایش و انتشار
    • ج) دسترسی راحت
    • د) تنوع موضوعات
    • پاسخ: ب) فرآیند دقیق ویرایش و انتشار
  2. رسانه‌های مکتوب چه مزیتی نسبت به رسانه‌های دیجیتال دارند؟

    • الف) سرعت انتشار
    • ب) قابلیت دسترسی در هر زمان و مکان
    • ج) ثبات و دوام
    • د) کاهش هزینه‌ها
    • پاسخ: ج) ثبات و دوام
  3. کدام یک از رسانه‌های مکتوب به ارائه تحلیل‌های عمیق و مقالات تحقیقی بیشتر پرداخته است؟

    • الف) روزنامه‌ها
    • ب) مجلات
    • ج) کتاب‌ها
    • د) رسانه‌های دیجیتال
    • پاسخ: ب) مجلات
  4. کدام ویژگی از رسانه‌های مکتوب باعث حفظ تمرکز خوانندگان می‌شود؟

    • الف) عدم وجود تبلیغات
    • ب) وجود لینک‌های متنوع
    • ج) محتوای مختصر و مفید
    • د) دسترسی آنلاین
    • پاسخ: الف) عدم وجود تبلیغات
  5. کدام‌یک از ویژگی‌های رسانه‌های مکتوب به حفظ حریم خصوصی کاربران کمک می‌کند؟

    • الف) دسترسی آنلاین
    • ب) نیاز به اتصال اینترنت
    • ج) عدم نیاز به اینترنت برای مطالعه
    • د) تنوع محتوا
    • پاسخ: ج) عدم نیاز به اینترنت برای مطالعه
  6. چه چالشی برای رسانه‌های مکتوب در عصر دیجیتال وجود دارد؟

    • الف) کاهش هزینه‌های تولید
    • ب) کاهش مخاطبان
    • ج) افزایش زمان انتشار
    • د) افزایش هزینه‌های تولید
    • پاسخ: ب) کاهش مخاطبان
  7. کدام یک از ویژگی‌های رسانه‌های مکتوب باعث شده است که این رسانه‌ها به عنوان منابع تاریخی استفاده شوند؟

    • الف) سرعت انتشار
    • ب) امکان دسترسی بدون اینترنت
    • ج) امکان نگهداری و مراجعه مجدد به آن‌ها
    • د) وجود مقالات علمی و تحقیقاتی
    • پاسخ: ج) امکان نگهداری و مراجعه مجدد به آن‌ها
  8. کدام رسانه‌های مکتوب به اخبار و رویدادهای محلی اختصاص دارند؟

    • الف) روزنامه‌های سراسری
    • ب) روزنامه‌های استانی
    • ج) روزنامه‌های تخصصی
    • د) ویژه‌نامه‌ها و ضمائم
    • پاسخ: ب) روزنامه‌های استانی
  9. روزنامه‌های تخصصی به پوشش چه نوع موضوعاتی می‌پردازند؟

    • الف) اخبار ملی و بین‌المللی
    • ب) تحلیل‌های سیاسی
    • ج) حوزه‌های خاص مانند اقتصاد، ورزش، علم
    • د) موضوعات عمومی
    • پاسخ: ج) حوزه‌های خاص مانند اقتصاد، ورزش، علم
  10. کدام نوع نشریات به صورت هفتگی منتشر می‌شوند؟

    • الف) ماه‌نامه‌ها
    • ب) روزنامه‌ها
    • ج) هفته‌نامه‌ها
    • د) فصل‌نامه‌ها
    • پاسخ: ج) هفته‌نامه‌ها
  11. کدام‌یک از انواع رسانه‌های مکتوب به صورت فصلی منتشر می‌شود؟

    • الف) ماه‌نامه‌ها
    • ب) دوفصلنامه‌ها
    • ج) روزنامه‌ها
    • د) سال‌نامه‌ها
    • پاسخ: ب) دوفصلنامه‌ها
  12. چه چالشی برای رسانه‌های مکتوب به دلیل رقابت با رسانه‌های دیجیتال به وجود آمده است؟

    • الف) افزایش هزینه‌های توزیع
    • ب) کاهش سرعت انتشار
    • ج) کاهش تنوع محتوا
    • د) کاهش نیاز به تحلیل‌های عمیق
    • پاسخ: ب) کاهش سرعت انتشار
  13. کدام‌یک از ویژگی‌های رسانه‌های مکتوب برای جذب مخاطبان در رقابت با رسانه‌های دیجیتال ضروری است؟

    • الف) سرعت بالا در انتشار
    • ب) تمرکز بیشتر بر تحلیل و تفسیر
    • ج) پوشش خبری سریع
    • د) استفاده از تکنولوژی‌های جدید
    • پاسخ: ب) تمرکز بیشتر بر تحلیل و تفسیر
  14. کدام نوع نشریات بیشتر به بررسی تحلیل‌های عمیق و موضوعات خاص می‌پردازد؟

    • الف) روزنامه‌ها
    • ب) مجلات تخصصی
    • ج) هفته‌نامه‌ها
    • د) ماه‌نامه‌ها
    • پاسخ: ج) هفته‌نامه‌ها
  15. کدام نوع نشریات به‌عنوان مکمل برای روزنامه‌ها و سایر نشریات اصلی عمل می‌کنند؟

    • الف) روزنامه‌ها
    • ب) ویژه‌نامه‌ها و ضمائم
    • ج) ماه‌نامه‌ها
    • د) هفته‌نامه‌ها
    • پاسخ: ب) ویژه‌نامه‌ها و ضمائم
  1. رادیو به عنوان یک رسانه از چه زمانی شروع به کار کرد؟

    • الف) اوایل قرن بیستم
    • ب) اواخر قرن نوزدهم
    • ج) قرن هجدهم
    • د) قرن بیست و یکم
    • جواب: ب) اواخر قرن نوزدهم
  2. چه اختراعی باعث شد رادیو به عنوان رسانه‌ای عمومی مطرح شود؟

    • الف) تلویزیون
    • ب) تلگراف بی‌سیم
    • ج) ماهواره
    • د) تلفن
    • جواب: ب) تلگراف بی‌سیم
  3. در دهه ۱۹۲۰، رادیو به چه نوع رسانه‌ای تبدیل شد؟

    • الف) رسانه تبلیغاتی
    • ب) رسانه نظامی
    • ج) رسانه جمعی
    • د) رسانه علمی
    • جواب: ج) رسانه جمعی
  4. کدام ویژگی رادیو آن را به یک رسانه منحصر به فرد تبدیل می‌کند؟

    • الف) دسترسی آسان
    • ب) تصاویر رنگی
    • ج) ارتباط تصویری
    • د) پخش 3D
    • جواب: الف) دسترسی آسان
  5. رادیو به کدام مناطق می‌تواند دسترسی پیدا کند که سایر رسانه‌ها قادر به این کار نیستند؟

    • الف) مناطق شهری
    • ب) مناطق دورافتاده
    • ج) مناطق صنعتی
    • د) مناطق تجاری
    • جواب: ب) مناطق دورافتاده
  6. کدامیک از ویژگی‌های رادیو آن را برای مخاطبان مختلف مناسب می‌سازد؟

    • الف) هزینه پایین تولید
    • ب) زمان‌بندی انعطاف‌پذیر
    • ج) پوشش گسترده
    • د) تنوع محتوا
    • جواب: ب) زمان‌بندی انعطاف‌پذیر
  7. کدام ویژگی رادیو را به یک رسانه محبوب در میان افراد پرمشغله تبدیل می‌کند؟

    • الف) هزینه تولید بالا
    • ب) انعطاف‌پذیری در مصرف
    • ج) برنامه‌های آموزشی
    • د) پوشش گسترده
    • جواب: ب) انعطاف‌پذیری در مصرف
  8. رادیو در چه زمینه‌ای می‌تواند به طور مؤثر عمل کند؟

    • الف) تبلیغات تجاری
    • ب) آموزش
    • ج) تولید محتوای تصویری
    • د) فروش آنلاین
    • جواب: ب) آموزش
  9. چه کارکردی رادیو می‌تواند در مواقع بحران ایفا کند؟

    • الف) ایجاد سرگرمی
    • ب) پخش تبلیغات
    • ج) اطلاع‌رسانی سریع
    • د) پخش موسیقی
    • جواب: ج) اطلاع‌رسانی سریع
  10. کدام نوع محتوا در رادیو به عنوان یک ابزار تبلیغاتی قدرتمند عمل می‌کند؟

    • الف) برنامه‌های خبری
    • ب) برنامه‌های موسیقی
    • ج) تبلیغات
    • د) نمایش‌های رادیویی
    • جواب: ج) تبلیغات
  11. چه ویژگی رادیو آن را به یک ابزار ارتباط جمعی تبدیل می‌کند؟

    • الف) اطلاع‌رسانی
    • ب) ایجاد ارتباط میان افراد
    • ج) تولید محتوای متنوع
    • د) پخش موسیقی
    • جواب: ب) ایجاد ارتباط میان افراد
  12. کدام چالش تولید محتوای رادیویی به علت رقابت با رسانه‌های دیجیتال مهم است؟

    • الف) نیاز به خلاقیت و نوآوری
    • ب) هزینه‌های بالا
    • ج) محدودیت‌های فنی
    • د) برنامه‌ریزی زمانی
    • جواب: الف) نیاز به خلاقیت و نوآوری
  13. رادیو چگونه می‌تواند بر افکار عمومی تأثیر بگذارد؟

    • الف) با ایجاد برنامه‌های آموزشی
    • ب) با ارائه اطلاعات و تحلیل‌های اجتماعی، سیاسی و اقتصادی
    • ج) با پخش موسیقی
    • د) با تبلیغات تجاری
    • جواب: ب) با ارائه اطلاعات و تحلیل‌های اجتماعی، سیاسی و اقتصادی
  14. برنامه‌های خبری رادیو باید چه ویژگی‌هایی داشته باشند؟

    • الف) دقیق، مختصر و به موقع
    • ب) سرگرم‌کننده و جالب
    • ج) طولانی و مفصل
    • د) علمی و پژوهشی
    • جواب: الف) دقیق، مختصر و به موقع
  15. محتوای رادیو باید از چه نظر تنظیم شود؟

    • الف) جذابیت و سرگرمی
    • ب) توانایی تأثیرگذاری بر افکار عمومی
    • ج) دقت و هدفمندی در انتقال پیام
    • د) تولید سریع و ارزان
    • جواب: ج) دقت و هدفمندی در انتقال پیام
  1. پادکست‌ها معمولاً به چه صورت منتشر می‌شوند؟

    • الف) ماهانه
    • ب) روزانه
    • ج) سریالی
    • د) سالانه
    • جواب صحیح: ج) سریالی
  2. یکی از ویژگی‌های مهم پادکست‌ها چیست؟

    • الف) فقط شامل اخبار هستند
    • ب) قابلیت دسترسی آسان
    • ج) فقط به موسیقی اختصاص دارند
    • د) هیچ‌کدام
    • جواب صحیح: ب) قابلیت دسترسی آسان
  3. پادکست‌ها به چه نوع موضوعاتی می‌پردازند؟

    • الف) فقط موضوعات علمی
    • ب) اخبار و سیاست
    • ج) موضوعات مختلف مانند فرهنگ، تاریخ، فناوری و کسب‌وکار
    • د) فقط سرگرمی
    • جواب صحیح: ج) موضوعات مختلف مانند فرهنگ، تاریخ، فناوری و کسب‌وکار
  4. یکی از فرمت‌های رایج پادکست‌ها چیست؟

    • الف) نوشتاری
    • ب) تصویری
    • ج) مصاحبه‌ای
    • د) فقط خبری
    • جواب صحیح: ج) مصاحبه‌ای
  5. پادکست‌ها چگونه می‌توانند برای شنوندگان تعامل ایجاد کنند؟

    • الف) فقط از طریق اپلیکیشن‌های موبایل
    • ب) از طریق شبکه‌های اجتماعی و بازخوردها
    • ج) تنها از طریق ایمیل
    • د) هیچ‌کدام
    • جواب صحیح: ب) از طریق شبکه‌های اجتماعی و بازخوردها
  6. کدامیک از پلتفرم‌های زیر برای انتشار پادکست‌ها مناسب است؟

    • الف) Spotify
    • ب) Instagram
    • ج) TikTok
    • د) Twitter
    • جواب صحیح: الف) Spotify
  7. برای تولید پادکست چه ویژگی‌ای از محتوا مهم است؟

    • الف) فقط جذاب بودن
    • ب) معتبر و دقیق بودن مطالب
    • ج) تنها سرگرم‌کننده بودن
    • د) محتوای کوتاه بودن
    • جواب صحیح: ب) معتبر و دقیق بودن مطالب
  8. یکی از نکات مهم در ضبط پادکست چیست؟

    • الف) استفاده از تجهیزات مناسب برای ضبط
    • ب) استفاده از صوت‌های اضافه
    • ج) ضبط در یک محیط پر سر و صدا
    • د) ویرایش نکردن پادکست
    • جواب صحیح: الف) استفاده از تجهیزات مناسب برای ضبط
  9. چرا ویرایش پادکست مهم است؟

    • الف) برای افزایش زمان پادکست
    • ب) برای بهبود کیفیت صدا و محتوا
    • ج) برای از بین بردن بازخوردهای شنوندگان
    • د) هیچ‌کدام
    • جواب صحیح: ب) برای بهبود کیفیت صدا و محتوا
  10. کدامیک از پلتفرم‌های زیر برای انتشار پادکست مناسب نیست؟

    • الف) Apple Podcasts
    • ب) Google Podcasts
    • ج) Spotify
    • د) Facebook
    • جواب صحیح: د) Facebook
  11. هدف پادکست‌ها می‌تواند چیست؟

    • الف) فقط سرگرمی
    • ب) فقط اخبار
    • ج) آموزشی، سرگرمی یا تحلیل موضوعات خاص
    • د) هیچ‌کدام
    • جواب صحیح: ج) آموزشی، سرگرمی یا تحلیل موضوعات خاص
  12. چرا باید به بازخوردهای شنوندگان توجه کرد؟

    • الف) برای بهبود پادکست
    • ب) برای ترویج بیشتر
    • ج) برای افزایش درآمد
    • د) هیچ‌کدام
    • جواب صحیح: الف) برای بهبود پادکست
  13. در کدام مرحله پادکست باید با مخاطب تعامل کرد؟

    • الف) پیش از تولید محتوا
    • ب) در هنگام ضبط
    • ج) در هنگام انتشار و از طریق بازخوردها
    • د) هیچ‌کدام
    • جواب صحیح: ج) در هنگام انتشار و از طریق بازخوردها
  14. کدام ویژگی از پادکست‌ها معمولا برای جذب مخاطب بیشتر استفاده می‌شود؟

    • الف) فقط محتوای پیچیده
    • ب) فرمت‌های متنوع مانند گفتگو یا تحلیل‌های تخصصی
    • ج) پخش تنها در زمان‌های خاص
    • د) طولانی بودن قسمت‌ها
    • جواب صحیح: ب) فرمت‌های متنوع مانند گفتگو یا تحلیل‌های تخصصی
  15. برای ترویج پادکست چه اقداماتی می‌توان انجام داد؟

    • الف) استفاده از شبکه‌های اجتماعی و تبلیغات
    • ب) پخش آن تنها از طریق سایت‌های محدود
    • ج) تنها از طریق انتشار در رادیو
    • د) هیچ‌کدام
    • جواب صحیح: الف) استفاده از شبکه‌های اجتماعی و تبلیغات

 

  • تلویزیون چه ویژگی‌هایی دارد که آن را از سایر رسانه‌ها متمایز می‌کند؟

    • الف) امکان ترکیب تصویر، صدا و حرکت
    • ب) پخش برنامه‌ها به صورت زنده
    • ج) استفاده از اینترنت برای پخش برنامه‌ها
    • د) تمرکز بر محتوای صوتی
    • جواب صحیح: الف) امکان ترکیب تصویر، صدا و حرکت
  • کدام‌یک از ویژگی‌های تلویزیون، جنبه اجتماعی آن را توضیح می‌دهد؟

    • الف) ارائه اطلاعات سریع
    • ب) سرگرمی و تفریح
    • ج) ابزاری برای برقراری ارتباط جمعی
    • د) انتقال اطلاعات علمی
    • جواب صحیح: ج) ابزاری برای برقراری ارتباط جمعی
  • یکی از کارکردهای اصلی تلویزیون در جوامع مدرن چیست؟

    • الف) کاهش هزینه‌های تولید محتوا
    • ب) ارائه اخبار و اطلاعات
    • ج) افزایش هزینه‌های پخش
    • د) تمرکز بر آموزش‌های ویژه
    • جواب صحیح: ب) ارائه اخبار و اطلاعات
  • کدام‌یک از موارد زیر به عنوان یک اثر مثبت تلویزیون شناخته می‌شود؟

    • الف) ترویج خشونت
    • ب) ایجاد وابستگی
    • ج) آگاهی‌بخشی
    • د) تحریف ارزش‌ها
    • جواب صحیح: ج) آگاهی‌بخشی
  • یکی از اثرات منفی تلویزیون که در متن ذکر شده، چیست؟

    • الف) تقویت تعاملات اجتماعی
    • ب) کاهش وابستگی به رسانه‌ها
    • ج) ترویج خشونت
    • د) افزایش آگاهی عمومی
    • جواب صحیح: ج) ترویج خشونت
  • تلویزیون چگونه به حفظ و تقویت هویت فرهنگی کمک می‌کند؟

    • الف) از طریق برنامه‌های آموزشی
    • ب) از طریق تولید محتوای بومی و محلی
    • ج) از طریق تبلیغات و بازاریابی
    • د) از طریق برنامه‌های سرگرم‌کننده
    • جواب صحیح: ب) از طریق تولید محتوای بومی و محلی
  • کدام‌یک از چالش‌های تلویزیون در دوران معاصر است؟

    • الف) رقابت با پلتفرم‌های دیجیتال
    • ب) افزایش تعداد بینندگان
    • ج) افزایش تعداد برنامه‌ها
    • د) کاهش هزینه‌های پخش
    • جواب صحیح: الف) رقابت با پلتفرم‌های دیجیتال
  • تلویزیون چگونه به شخصی‌سازی محتوا پرداخته است؟

    • الف) از طریق ارائه برنامه‌های متعدد
    • ب) با ترویج تبلیغات مناسب
    • ج) از طریق ایجاد شبکه‌های اجتماعی
    • د) از طریق چندپلتفرمی شدن
    • جواب صحیح: د) از طریق چندپلتفرمی شدن
  • کدام‌یک از تکنولوژی‌های نوین به تغییرات تلویزیون کمک خواهد کرد؟

    • الف) تلویزیون‌های سنتی
    • ب) واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)
    • ج) سیستم‌های پخش آنلاین
    • د) شبکه‌های اجتماعی
    • جواب صحیح: ب) واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)
  • تلویزیون در آینده به چه شکلی خواهد بود؟

    • الف) کاهش کیفیت محتوا
    • ب) استفاده بیشتر از تلویزیون‌های سنتی
    • ج) استفاده از تلویزیون‌های هوشمند و نوآوری‌های تکنولوژیک
    • د) کاهش تعامل بین برنامه‌ها و مخاطبان
    • جواب صحیح: ج) استفاده از تلویزیون‌های هوشمند و نوآوری‌های تکنولوژیک
  • یکی از چالش‌های اخلاقی تلویزیون چیست؟

    • الف) پخش برنامه‌های کودکانه
    • ب) حفظ حریم خصوصی افراد
    • ج) ارائه اطلاعات سریع
    • د) پوشش رویدادهای جهانی
    • جواب صحیح: ب) حفظ حریم خصوصی افراد
  • تلویزیون چگونه می‌تواند از آسیب‌های اجتماعی جلوگیری کند؟

    • الف) با پخش برنامه‌های خبری
    • ب) با پخش برنامه‌های آموزشی
    • ج) با توجه به نیازهای گروه‌های آسیب‌پذیر
    • د) با تبلیغ برندهای مختلف
    • جواب صحیح: ج) با توجه به نیازهای گروه‌های آسیب‌پذیر
  • کدام یک از پلتفرم‌های دیجیتال در رقابت با تلویزیون قرار دارند؟

    • الف) تلگرام
    • ب) یوتیوب و نتفلیکس
    • ج) رادیو
    • د) اسپاتیفای
    • جواب صحیح: ب) یوتیوب و نتفلیکس
  • کدام ویژگی تلویزیون، آن را به یک ابزار آموزشی مناسب تبدیل کرده است؟

    • الف) نمایش محتوای سرگرم‌کننده
    • ب) برنامه‌های مستند و علمی
    • ج) استفاده از تبلیغات
    • د) تولید محتوا در سطح جهانی
    • جواب صحیح: ب) برنامه‌های مستند و علمی
  • چگونه تلویزیون به تعاملات اجتماعی کمک می‌کند؟

    • الف) با ارائه برنامه‌های جدی و رسمی
    • ب) با پوشش رویدادهای زنده و تحلیل‌های روزانه
    • ج) با پخش اخبار و اطلاعات اقتصادی
    • د) با ایجاد موضوعات مشترک برای گفتگو
    • جواب صحیح: د) با ایجاد موضوعات مشترک برای گفتگو
  1. اینترنت چیست؟

    • الف) یک شبکه محلی برای تبادل داده‌ها
    • ب) یک شبکه جهانی از شبکه‌های کامپیوتری
    • ج) یک وب‌سایت برای اشتراک محتوا
    • د) یک سیستم مدیریت محتوا
    • جواب: ب) یک شبکه جهانی از شبکه‌های کامپیوتری
  2. وب 1.0 چه ویژگی‌هایی دارد؟

    • الف) پویا و تعاملی
    • ب) ایستا و یک‌طرفه
    • ج) هوشمند و غیرمتمرکز
    • د) مبتنی بر هوش مصنوعی
    • جواب: ب) ایستا و یک‌طرفه
  3. ویژگی اصلی وب 2.0 چیست؟

    • الف) اطلاعات ثابت
    • ب) تعامل بالا و مشارکتی
    • ج) استفاده از بلاک‌چین
    • د) صفحات وب ایستا
    • جواب: ب) تعامل بالا و مشارکتی
  4. کدام یک از این ویژگی‌ها متعلق به وب 3.0 است؟

    • الف) استفاده از فناوری‌های AJAX
    • ب) وب‌سایت‌های ثابت
    • ج) استفاده از بلاک‌چین
    • د) صفحات ثابت HTML
    • جواب: ج) استفاده از بلاک‌چین
  5. کدام پلتفرم مثال خوبی از وب 2.0 است؟

    • الف) دایرکتوری‌ها
    • ب) فیسبوک
    • ج) سایت‌های خبری
    • د) سایت‌های مقالات آرشیوی
    • جواب: ب) فیسبوک
  6. کدام فناوری در وب 1.0 استفاده نمی‌شود؟

    • الف) HTML
    • ب) JavaScript
    • ج) CSS
    • د) صفحات ثابت
    • جواب: ب) JavaScript
  7. هدف اصلی ویکی‌ها چیست؟

    • الف) ایجاد صفحات خبری
    • ب) اشتراک دانش و همکاری جمعی
    • ج) فروش محصولات
    • د) آموزش آنلاین
    • جواب: ب) اشتراک دانش و همکاری جمعی
  8. کدام ویژگی مربوط به ویکی‌هاست؟

    • الف) ویرایش آزاد محتوا
    • ب) فقط امکان خواندن محتوا
    • ج) عدم ثبت تغییرات
    • د) استفاده فقط در محیط‌های آموزشی
    • جواب: الف) ویرایش آزاد محتوا
  9. کدام نمونه به عنوان ویکی عمومی شناخته می‌شود؟

    • الف) Confluence
    • ب) Fandom
    • ج) Wikipedia
    • د) TikiWiki
    • جواب: ج) Wikipedia
  10. چه نوع ویکی برای مدیریت دانش داخلی شرکت‌ها مناسب است؟

    • الف) ویکی سازمانی
    • ب) ویکی عمومی
    • ج) ویکی آموزشی
    • د) ویکی‌های موضوعی
    • جواب: الف) ویکی سازمانی
  11. کدام یک از موارد زیر یکی از تأثیرات منفی اینترنت است؟

    • الف) دسترسی به اطلاعات
    • ب) افزایش کارآیی
    • ج) اعتیاد به اینترنت
    • د) بهبود تعاملات اجتماعی
    • جواب: ج) اعتیاد به اینترنت
  12. در وب 3.0، تمرکز بر کدام یک از موارد زیر است؟

    • الف) ایجاد صفحات ثابت
    • ب) تعاملات اجتماعی
    • ج) امنیت داده‌ها و کنترل کاربران
    • د) استفاده از فناوری‌های قدیمی
    • جواب: ج) امنیت داده‌ها و کنترل کاربران
  13. کدام یک از موارد زیر از کارکردهای اینترنت است؟

    • الف) مدیریت پروژه‌های فیزیکی
    • ب) ارتباطات جهانی
    • ج) تولید محتوا در سطح سازمان‌ها
    • د) ایجاد محتوا بدون نیاز به اتصال اینترنت
    • جواب: ب) ارتباطات جهانی
  14. در وب 2.0، کاربران چه نقشی دارند؟

    • الف) فقط مشاهده محتوا
    • ب) ایجاد و اشتراک محتوا
    • ج) تغییر محتوای ثابت
    • د) استفاده از صفحات بدون تعامل
    • جواب: ب) ایجاد و اشتراک محتوا
  15. کدام پلتفرم برای تجارت الکترونیکی نمونه‌ای از وب 2.0 است؟

    • الف) Wikipedia
    • ب) eBay
    • ج) Amazon
    • د) Google Scholar
    • جواب: ب) eBay
  1. مفهوم رسانه‌شناسی چیست؟

    • الف) بررسی تأثیر رسانه‌ها بر رفتار و نگرش انسان‌ها
    • ب) مطالعه تولید و مصرف پیام‌ها در رسانه‌ها
    • ج) بررسی روابط میان افراد در شبکه‌های اجتماعی
    • د) همه موارد
    • پاسخ: د) همه موارد
  2. شبکه‌های اجتماعی از چه نظر با رسانه‌های سنتی تفاوت دارند؟

    • الف) فقط پیام‌ها را ارسال می‌کنند
    • ب) به کاربران اجازه می‌دهند هم تولیدکننده و هم مصرف‌کننده محتوا باشند
    • ج) تنها به انتشار اخبار اختصاص دارند
    • د) فقط پیام‌های یک‌طرفه ارسال می‌کنند
    • پاسخ: ب) به کاربران اجازه می‌دهند هم تولیدکننده و هم مصرف‌کننده محتوا باشند
  3. کدام ویژگی یکی از ویژگی‌های شبکه‌های اجتماعی است؟

    • الف) انتشار پیام‌های یک‌طرفه
    • ب) سرعت پایین انتقال اطلاعات
    • ج) تعامل‌پذیری بالا
    • د) محدودیت جغرافیایی در ارتباطات
    • پاسخ: ج) تعامل‌پذیری بالا
  4. چه ویژگی از شبکه‌های اجتماعی باعث ایجاد اتاق‌های پژواک (Echo Chambers) می‌شود؟

    • الف) دسترسی جهانی
    • ب) سرعت در انتقال اطلاعات
    • ج) فردگرایی و شخصی‌سازی محتوا
    • د) چندمنظوره بودن
    • پاسخ: ج) فردگرایی و شخصی‌سازی محتوا
  5. کدام یک از فرصت‌های شبکه‌های اجتماعی به افزایش آگاهی عمومی کمک می‌کند؟

    • الف) انتقال سریع اطلاعات
    • ب) تقویت دموکراسی و شفافیت
    • ج) توانمندسازی افراد و کسب‌وکارها
    • د) هیچکدام
    • پاسخ: ب) تقویت دموکراسی و شفافیت
  6. کدام چالش در شبکه‌های اجتماعی به مشکلات اخلاقی مرتبط با حریم خصوصی اشاره دارد؟

    • الف) انتشار اخبار جعلی
    • ب) اعتیاد دیجیتال
    • ج) جمع‌آوری داده‌های کاربران برای اهداف تجاری یا سیاسی
    • د) قطبی‌سازی اجتماعی
    • پاسخ: ج) جمع‌آوری داده‌های کاربران برای اهداف تجاری یا سیاسی
  7. کدام یک از انواع شبکه‌های اجتماعی برای اشتراک‌گذاری تصاویر و ویدئوها طراحی شده است؟

    • الف) فیسبوک
    • ب) اینستاگرام
    • ج) لینکدین
    • د) توییتر
    • پاسخ: ب) اینستاگرام
  8. کدام یک از شبکه‌های اجتماعی برای ارتباط حرفه‌ای و شغلی طراحی شده است؟

    • الف) اینستاگرام
    • ب) لینکدین
    • ج) یوتیوب
    • د) تیک‌تاک
    • پاسخ: ب) لینکدین
  9. کدام شبکه اجتماعی برای اشتراک پیام‌های کوتاه طراحی شده است؟

    • الف) تیک‌تاک
    • ب) توییتر
    • ج) یوتیوب
    • د) تلگرام
    • پاسخ: ب) توییتر
  10. کدام یک از شبکه‌های اجتماعی به کاربران امکان اشتراک‌گذاری مقالات علمی را می‌دهد؟

    • الف) Google Scholar
    • ب) لینکدین
    • ج) مایکروسافت آکادمیک سرچ
    • د) همه موارد
    • پاسخ: د) همه موارد
  11. کدام یک از شبکه‌های اجتماعی برای اشتراک‌گذاری مقالات علمی و ارتباط با دیگر دانشمندان استفاده می‌شود؟

    • الف) ResearchGate
    • ب) اینستاگرام
    • ج) واتساپ
    • د) اسنپ‌چت
    • پاسخ: الف) ResearchGate
  12. کدام یک از شبکه‌های اجتماعی برای اشتراک‌گذاری و مشاهده ویدئوهای طولانی طراحی شده است؟

    • الف) اینستاگرام
    • ب) یوتیوب
    • ج) تیک‌تاک
    • د) توییتر
    • پاسخ: ب) یوتیوب
  13. کدام شبکه اجتماعی به طور خاص برای بحث‌های گروهی و تبادل نظرات طراحی شده است؟

    • الف) Reddit
    • ب) LinkedIn
    • ج) WhatsApp
    • د) Telegram
    • پاسخ: الف) Reddit
  14. کدام یک از شبکه‌های اجتماعی برای اشتراک‌گذاری و بررسی آثار ادبی طراحی شده است؟

    • الف) Goodreads
    • ب) Mendeley
    • ج) Quora
    • د) Twitter
    • پاسخ: الف) Goodreads
  15. کدام شبکه اجتماعی به عنوان پلتفرمی برای استریم زنده بازی‌های ویدئویی شناخته می‌شود؟

    • الف) Discord
    • ب) Twitch
    • ج) LinkedIn
    • د) Reddit
    • پاسخ: ب) Twitch
  1. کدام یک از موارد زیر به عنوان یک تاثیر مثبت بازی‌های رایانه‌ای مطرح شده است؟

    • الف) تقویت همکاری و مهارت‌های اجتماعی
    • ب) افزایش مشکلات بینایی
    • ج) تشویق به رفتارهای خشونت‌آمیز
    • د) کاهش تعاملات اجتماعی
    • پاسخ: الف)
  2. بازی‌های اکشن و ماجراجویی مانند Call of Duty بر کدام ویژگی تمرکز دارند؟

    • الف) داستان‌های عمیق
    • ب) چالش‌ها و مبارزات
    • ج) حل مسائل پیچیده
    • د) تقویت مهارت‌های اجتماعی
    • پاسخ: ب)
  3. کدام یک از بازی‌ها در دسته‌بندی بازی‌های آموزشی قرار دارد؟

    • الف) The Elder Scrolls
    • ب) Rosetta Stone
    • ج) FIFA
    • د) The Sims
    • پاسخ: ب)
  4. کدام شرکت فناوری نقشی کلیدی در صنعت بازی‌های رایانه‌ای دارد؟

    • الف) Tesla
    • ب) Sony
    • ج) Google
    • د) Amazon
    • پاسخ: ب)
  5. کدام یک از بازی‌ها در دسته‌بندی بازی‌های استراتژیک قرار دارد؟

    • الف) Age of Empires
    • ب) Super Mario Bros.
    • ج) Need for Speed
    • د) FIFA
    • پاسخ: الف)
  6. کدام یک از فناوری‌های نوین تجربه بازی‌های رایانه‌ای را بهبود خواهد داد؟

    • الف) 5G
    • ب) Cloud Computing
    • ج) AI
    • د) همه موارد
    • پاسخ: د)
  7. کدام یک از بازی‌ها در دسته‌بندی بازی‌های ترس و بقا قرار دارد؟

    • الف) Silent Hill
    • ب) Need for Speed
    • ج) Minecraft
    • د) Mario Kart
    • پاسخ: الف)
  8. کدام یک از ژانرهای بازی شامل بازی‌هایی است که در آن‌ها بازیکنان باید به طور فعال تصمیم‌گیری کنند؟

    • الف) اکشن
    • ب) استراتژیک
    • ج) نقش‌آفرینی
    • د) شبیه‌سازی
    • پاسخ: ب)
  9. کدام یک از بازی‌های زیر برای آموزش زبان طراحی شده است؟

    • الف) The Witcher
    • ب) Brain Age
    • ج) Minecraft
    • د) FIFA
    • پاسخ: ب)
  10. در کدام یک از بازی‌های زیر واقعیت مجازی استفاده می‌شود؟

    • الف) Beat Saber
    • ب) The Sims
    • ج) GTA V
    • د) Fortnite
    • پاسخ: الف)
  11. بازی‌های رایانه‌ای چه تاثیری بر مهارت‌های اجتماعی دارند؟

    • الف) آن‌ها به تقویت همکاری و ارتباطات میان بازیکنان کمک می‌کنند.
    • ب) باعث کاهش تعاملات اجتماعی می‌شوند.
    • ج) بر کاهش تمایل به همکاری تاثیر می‌گذارند.
    • د) هیچ تاثیری ندارند.
    • پاسخ: الف)
  12. کدام یک از ویژگی‌های بازی‌های رایانه‌ای به عنوان یک ویژگی منفی مطرح شده است؟

    • الف) تقویت مهارت‌های شناختی
    • ب) کمک به یادگیری مفاهیم پیچیده
    • ج) اعتیاد به بازی
    • د) تقویت ارتباطات اجتماعی
    • پاسخ: ج)
  13. کدام یک از زیرژانرهای بازی‌های ورزشی است؟

    • الف) FIFA
    • ب) Age of Empires
    • ج) Resident Evil
    • د) Portal
    • پاسخ: الف)
  14. کدام دسته‌بندی بازی‌ها به ویژگی‌های فنی و نوع پلتفرم اشاره دارد؟

    • الف) ژانر
    • ب) دسته‌بندی
    • ج) سبک گیم‌پلی
    • د) نوع بازی
    • پاسخ: ب)
  15. کدام یک از بازی‌های زیر به عنوان یک بازی نقش‌آفرینی ژاپنی (JRPG) شناخته می‌شود؟

    • الف) Final Fantasy
    • ب) The Witcher
    • ج) World of Warcraft
    • د) Skyrim
    • پاسخ: الف)
  1. کدام یک از اهداف زیر در بازی‌های Score-Based معمولاً مورد استفاده قرار می‌گیرد؟

    • الف) تکمیل مأموریت‌ها
    • ب) کسب امتیاز
    • ج) پیشرفت در داستان
    • د) بقا
    • پاسخ: ب) کسب امتیاز
  2. در بازی‌های Score-Based، چطور بازیکنان امتیاز به دست می‌آورند؟

    • الف) فقط با شکست دادن دشمنان
    • ب) با انجام فعالیت‌های مختلف مانند شکست دادن دشمنان، جمع‌آوری آیتم‌ها، یا اتمام مراحل
    • ج) تنها با اتمام مراحل
    • د) با کشف مناطق جدید
    • پاسخ: ب) با انجام فعالیت‌های مختلف مانند شکست دادن دشمنان، جمع‌آوری آیتم‌ها، یا اتمام مراحل
  3. چه عاملی باعث افزایش رقابت در بازی‌های Score-Based می‌شود؟

    • الف) سیستم امتیازدهی
    • ب) وجود چالش‌های فزاینده
    • ج) سیستم رتبه‌بندی
    • د) وجود زمان محدود
    • پاسخ: ج) سیستم رتبه‌بندی
  4. کدام یک از ویژگی‌های بازی‌های Score-Based نیست؟

    • الف) چالش‌های فزاینده
    • ب) سیستم امتیازدهی
    • ج) عدم وجود رقابت
    • د) رتبه‌بندی
    • پاسخ: ج) عدم وجود رقابت
  5. کدام یک از بازی‌های زیر از نوع بازی‌های Score-Based است؟

    • الف) Grand Theft Auto
    • ب) Subway Surfers
    • ج) The Witcher 3
    • د) Call of Duty
    • پاسخ: ب) Subway Surfers
  6. در بازی‌های Score-Based، چه چیزی بازیکنان را ترغیب می‌کند تا امتیاز بیشتری کسب کنند؟

    • الف) زمان محدود
    • ب) انجام ترکیب‌های خاص
    • ج) داستان پیچیده
    • د) ایجاد پیوند با شخصیت‌ها
    • پاسخ: ب) انجام ترکیب‌های خاص
  7. کدام یک از این بازی‌ها جزء بازی‌های Score-Based است؟

    • الف) Pac-Man
    • ب) Red Dead Redemption
    • ج) Civilization VI
    • د) Fortnite
    • پاسخ: الف) Pac-Man
  8. کدام یک از ویژگی‌های بازی‌های Score-Based می‌تواند به چالش‌های بازیکن افزوده و انگیزه رقابتی ایجاد کند؟

    • الف) رتبه‌بندی جهانی
    • ب) قابلیت انتخاب شخصیت
    • ج) پیشرفت در داستان
    • د) بازی آنلاین
    • پاسخ: الف) رتبه‌بندی جهانی
  9. کدام نوع بازی‌ها در بازی‌های Score-Based می‌توانند به صورت بی‌پایان ادامه یابند؟

    • الف) بازی‌های پازل
    • ب) بازی‌های بدون محدودیت زمانی
    • ج) بازی‌های رقابتی
    • د) بازی‌های چندنفره
    • پاسخ: ب) بازی‌های بدون محدودیت زمانی
  10. کدام یک از این ویژگی‌ها می‌تواند چالش‌هایی در بازی‌های Score-Based ایجاد کند؟

    • الف) چالش‌های مداوم
    • ب) جذابیت زیاد
    • ج) تکراری شدن
    • د) استفاده از فناوری‌های جدید
    • پاسخ: ج) تکراری شدن
  11. کدام یک از موارد زیر می‌تواند یک چالش برای بازی‌های دینی و تبلیغی باشد؟

    • الف) ترویج بازی‌های آنلاین
    • ب) حساسیت‌های فرهنگی و دینی
    • ج) استفاده از گرافیک‌های پیچیده
    • د) توسعه داستان‌های پیچیده
    • پاسخ: ب) حساسیت‌های فرهنگی و دینی
  12. کدام یک از اهداف بازی‌های دینی و تبلیغی به طور خاص برای ترویج ارزش‌ها و رفتارهای دینی طراحی می‌شود؟

    • الف) شبیه‌سازی‌های زندگی دینی
    • ب) بازی‌های ترویج‌دهنده ارزش‌ها و رفتارهای دینی
    • ج) بازی‌های مبتنی بر داستان‌های مقدس
    • د) بازی‌های فلسفی و اخلاقی
    • پاسخ: ب) بازی‌های ترویج‌دهنده ارزش‌ها و رفتارهای دینی
  13. در بازی‌های تبلیغی و دینی، کدام یک از ویژگی‌های زیر به عنوان یک ابزار آموزشی مهم به کار می‌رود؟

    • الف) شبیه‌سازی‌های زندگی دینی
    • ب) چالش‌های فنی
    • ج) رتبه‌بندی جهانی
    • د) سیستم امتیازدهی
    • پاسخ: الف) شبیه‌سازی‌های زندگی دینی
  14. کدام یک از این موارد می‌تواند به عنوان هدف بازی‌های Score-Based در نظر گرفته شود؟

    • الف) آموزش مفاهیم دینی
    • ب) پیشرفت در داستان
    • ج) کسب امتیاز بالاتر
    • د) همکاری با دیگران
    • پاسخ: ج) کسب امتیاز بالاتر
  15. چه چیزی در بازی‌های Score-Based می‌تواند باعث ایجاد انگیزه برای بازیکن شود؟

    • الف) داستان پیچیده
    • ب) توانایی مقایسه امتیاز با دیگران
    • ج) ارتقاء شخصیت
    • د) پیشرفت در مراحل
    • پاسخ: ب) توانایی مقایسه امتیاز با دیگران
  1. چه هدفی در بازی‌های بقا وجود دارد؟

    • الف) زنده ماندن در برابر چالش‌ها
    • ب) نابودی دشمنان
    • ج) جمع‌آوری امتیاز
    • د) بازسازی جهان
    • جواب صحیح: الف) زنده ماندن در برابر چالش‌ها
  2. کدام ویژگی در بازی‌های بقا برای مدیریت منابع حیاتی است؟

    • الف) تغییرات وضعیت جسمانی
    • ب) جمع‌آوری و مدیریت منابع مانند غذا و آب
    • ج) آزادی عمل
    • د) تعامل با دیگر بازیکنان
    • جواب صحیح: ب) جمع‌آوری و مدیریت منابع مانند غذا و آب
  3. در بازی‌های بقا، محیط‌ها به چه شکلی هستند؟

    • الف) همیشه ثابت
    • ب) خطرناک و پویا
    • ج) فقط به صورت آنلاین
    • د) بدون تغییر
    • جواب صحیح: ب) خطرناک و پویا
  4. چه چیزی باعث افزایش شانس بقا در بازی‌های بقا می‌شود؟

    • الف) ایجاد ابزارها و پناهگاه‌ها
    • ب) نداشتن دشمنان
    • ج) عدم نیاز به منابع
    • د) صرفاً تعامل با دیگر بازیکنان
    • جواب صحیح: الف) ایجاد ابزارها و پناهگاه‌ها
  5. چه نوع تهدیداتی در بازی‌های بقا وجود دارد؟

    • الف) تهدیدات محیطی و موجودات خطرناک
    • ب) فقط تهدیدات روانی
    • ج) فقط تهدیدات فنی
    • د) تهدیدات اجتماعی
    • جواب صحیح: الف) تهدیدات محیطی و موجودات خطرناک
  6. سیستم "Permadeath" در برخی بازی‌ها چه تأثیری دارد؟

    • الف) مرگ بازیکن به معنای از دست دادن دائمی پیشرفت است
    • ب) مرگ هیچ تأثیری ندارد
    • ج) بازیکن پس از مرگ به مرحله قبلی باز می‌گردد
    • د) بازیکن از اول بازی را شروع می‌کند
    • جواب صحیح: الف) مرگ بازیکن به معنای از دست دادن دائمی پیشرفت است
  7. کدام یک از بازی‌ها به عنوان بازی بقا-جهان باز شناخته می‌شود؟

    • الف) Minecraft
    • ب) Resident Evil
    • ج) Skyrim
    • د) Portal
    • جواب صحیح: الف) Minecraft
  8. در بازی‌های بقا-ترسناک، چه عنصری برجسته است؟

    • الف) ترس و وحشت
    • ب) رقابت با دیگر بازیکنان
    • ج) استفاده از منابع کم
    • د) همکاری با دشمنان
    • جواب صحیح: الف) ترس و وحشت
  9. چه نوع بازی‌هایی در دسته بقا-چندنفره قرار می‌گیرند؟

    • الف) بازی‌هایی که تنها یک بازیکن دارند
    • ب) بازی‌هایی که بازیکنان با هم همکاری یا رقابت می‌کنند
    • ج) بازی‌هایی با محیط‌های ثابت
    • د) بازی‌هایی که تنها به مبارزه فیزیکی می‌پردازند
    • جواب صحیح: ب) بازی‌هایی که بازیکنان با هم همکاری یا رقابت می‌کنند
  10. کدام ویژگی بازی‌های بقا باعث می‌شود تجربه‌ای چالش‌برانگیز و مهیج ایجاد شود؟

    • الف) مدیریت منابع و استراتژی
    • ب) ترس از موجودات وحشی
    • ج) ساده بودن گیم‌پلی
    • د) استفاده از فناوری پیشرفته
    • جواب صحیح: الف) مدیریت منابع و استراتژی
  11. کدام ویژگی بازی‌های اکتشافی به بازیکنان این امکان را می‌دهد که آزادانه در دنیای بازی حرکت کنند؟

    • الف) دنیای باز و گسترده
    • ب) وجود معماهای پیچیده
    • ج) پاداش‌های اکتشافی
    • د) تعامل با NPCs
    • جواب صحیح: الف) دنیای باز و گسترده
  12. چه چیزی در بازی‌های اکتشافی باعث تشویق بازیکنان به کشف مکان‌های مخفی می‌شود؟

    • الف) پاداش‌های اکتشافی
    • ب) زمان‌بندی محدود
    • ج) رقابت با دیگر بازیکنان
    • د) محیط‌های محدود
    • جواب صحیح: الف) پاداش‌های اکتشافی
  13. کدام بازی به عنوان یک نمونه از بازی‌های اکتشافی معرفی شده است؟

    • الف) Skyrim
    • ب) Resident Evil
    • ج) Rust
    • د) Don't Starve
    • جواب صحیح: الف) Skyrim
  14. در بازی‌های معما محور، چه چیزی معمولاً به طور تدریجی پیچیده‌تر می‌شود؟

    • الف) سطح دشواری معماها
    • ب) تعداد بازیکنان
    • ج) گرافیک بازی
    • د) محیط‌های بازی
    • جواب صحیح: الف) سطح دشواری معماها
  15. کدام یک از ویژگی‌های بازی‌های معما محور به بازیکنان کمک می‌کند تا معماها را حل کنند؟

    • الف) محیط تعاملی و سرنخ‌ها
    • ب) محیط‌های ثابت
    • ج) استفاده از فناوری پیشرفته
    • د) تعامل با دیگر بازیکنان
    • جواب صحیح: الف) محیط تعاملی و سرنخ‌ها
  1. چه عواملی باعث تسلط بر مهارت‌ها در بازی‌های دیجیتالی می‌شوند؟

    • الف) تمرین و تکرار
    • ب) استفاده از فناوری‌های جدید
    • ج) رقابت با دیگر بازیکنان
    • د) هیچ‌کدام
    • جواب صحیح: الف) تمرین و تکرار
  2. در سیستم پیشرفت مهارت‌ها، چه چیزی به بازیکنان امکان ارتقاء مهارت‌ها را می‌دهد؟

    • الف) افزایش سرعت
    • ب) استفاده مکرر از یک مهارت خاص
    • ج) ایجاد چالش‌های جدید
    • د) هیچ‌کدام
    • جواب صحیح: ب) استفاده مکرر از یک مهارت خاص
  3. کدام‌یک از ویژگی‌های بازی‌هایی که بر تسلط بر مهارت‌ها تمرکز دارند، به بازیکنان آزادی عمل می‌دهد؟

    • الف) سیستم رتبه‌بندی
    • ب) آزادی در تمرین
    • ج) چالش‌های تخصصی
    • د) بازخورد و آنالیز عملکرد
    • جواب صحیح: ب) آزادی در تمرین
  4. در بازی‌های رقابتی، چه چیزی می‌تواند انگیزه‌ای برای بهبود مهارت‌ها باشد؟

    • الف) جوایز ویژه
    • ب) رتبه‌بندی
    • ج) استفاده از توانایی‌های مکمل
    • د) بخش‌های آموزشی
    • جواب صحیح: ب) رتبه‌بندی
  5. کدام‌یک از بازی‌های زیر بیشتر بر تسلط بر مهارت‌های مبارزه‌ای تمرکز دارد؟

    • الف) Guitar Hero
    • ب) Street Fighter
    • ج) FIFA
    • د) Dark Souls
    • جواب صحیح: ب) Street Fighter
  6. چالش‌های تخصصی در بازی‌ها به چه چیزی کمک می‌کنند؟

    • الف) بهبود گرافیک بازی
    • ب) بهبود مهارت‌های بازیکن
    • ج) افزایش طول مدت بازی
    • د) تشویق به رقابت بیشتر
    • جواب صحیح: ب) بهبود مهارت‌های بازیکن
  7. کدام‌یک از بازی‌ها به عنوان نمونه‌ای از بازی‌های موسیقی و ریتم ذکر شده است؟

    • الف) Call of Duty
    • ب) Guitar Hero
    • ج) Tekken
    • د) Rocket League
    • جواب صحیح: ب) Guitar Hero
  8. در بازی‌های ورزشی، تسلط بر کدام مهارت‌ها اهمیت زیادی دارد؟

    • الف) کنترل توپ و شوت‌زنی
    • ب) مبارزه و تاکتیک‌های نظامی
    • ج) حل معماها
    • د) هیچ‌کدام
    • جواب صحیح: الف) کنترل توپ و شوت‌زنی
  9. در بازی‌های همکاری‌محور، موفقیت به چه چیزی بستگی دارد؟

    • الف) هماهنگی و همکاری بازیکنان
    • ب) توانایی‌های فردی
    • ج) سیستم‌های پیشرفته رتبه‌بندی
    • د) استفاده از سلاح‌های پیشرفته
    • جواب صحیح: الف) هماهنگی و همکاری بازیکنان
  10. کدام‌یک از بازی‌های زیر یک بازی رقابتی است؟

    • الف) Left 4 Dead
    • ب) Fortnite
    • ج) It Takes Two
    • د) Overwatch
    • جواب صحیح: ب) Fortnite
  11. بازی‌هایی که بر همکاری و رقابت تمرکز دارند، چه نوع تجربه‌ای را به بازیکنان ارائه می‌دهند؟

    • الف) تجربه‌ای استرس‌زا و پر فشار
    • ب) تجربه‌ای اجتماعی و هیجان‌انگیز
    • ج) تجربه‌ای به شدت رقابتی و تنها
    • د) هیچ‌کدام
    • جواب صحیح: ب) تجربه‌ای اجتماعی و هیجان‌انگیز
  12. کدام‌یک از ویژگی‌های بازی‌های آرامش‌بخش می‌تواند به تجربه لذت‌بخش بازی کمک کند؟

    • الف) موسیقی و صداگذاری آرام‌بخش
    • ب) رقابت شدید
    • ج) چالش‌های پیچیده
    • د) سیستم‌های پیشرفته رتبه‌بندی
    • جواب صحیح: الف) موسیقی و صداگذاری آرام‌بخش
  13. کدام‌یک از بازی‌های زیر یک بازی همکاری‌محور است؟

    • الف) FIFA
    • ب) Rocket League
    • ج) It Takes Two
    • د) Counter-Strike
    • جواب صحیح: ج) It Takes Two
  14. کدام‌یک از موارد زیر چالش‌های بازی‌های رقابتی را توصیف می‌کند؟

    • الف) نیاز به هماهنگی در تیم
    • ب) فشار برای پیروزی و تنش
    • ج) استفاده از مهارت‌های مکمل
    • د) تمرکز بر حل معماها
    • جواب صحیح: ب) فشار برای پیروزی و تنش
  15. کدام‌یک از ویژگی‌های بازی‌های آرامش‌بخش از ویژگی‌های اصلی این بازی‌ها است؟

    • الف) گیم‌پلی پیچیده و چالش‌برانگیز
    • ب) گرافیک ساده و زیبا
    • ج) تمرکز بر رقابت و جوایز
    • د) سیستم پیشرفت مهارت‌ها
    • جواب صحیح: ب) گرافیک ساده و زیبا
  1. دام یک از انواع بازی‌های دیجیتالی در راستای آموزش مستقیم مفاهیم دینی طراحی شده‌اند؟

    • الف) بازی‌های آموزشی دینی
    • ب) بازی‌های استراتژی دینی
    • ج) بازی‌های شبیه‌سازی دینی
    • د) بازی‌های اکشن با پس‌زمینه دینی
    • جواب: الف) بازی‌های آموزشی دینی
  2. هدف اصلی بازی‌های نقش‌آفرینی دینی چیست؟

    • الف) آموزش مفاهیم اخلاقی
    • ب) تجربه و یادگیری مفاهیم دینی از طریق نقش‌آفرینی در داستان‌های دینی
    • ج) گسترش آموزه‌های دینی
    • د) آموزش اصول نماز و روزه
    • جواب: ب) تجربه و یادگیری مفاهیم دینی از طریق نقش‌آفرینی در داستان‌های دینی
  3. کدام نوع بازی به بازیکنان اجازه می‌دهد تا در محیط‌های مجازی اعمال دینی مانند زیارت یا نماز را تجربه کنند؟

    • الف) بازی‌های شبیه‌سازی دینی
    • ب) بازی‌های ماجراجویی با مضمون دینی
    • ج) بازی‌های اکشن با پس‌زمینه دینی
    • د) بازی‌های استراتژی دینی
    • جواب: الف) بازی‌های شبیه‌سازی دینی
  4. کدام یک از موارد زیر مثال‌هایی از بازی‌های دینی است که به آموزش قرآن یا تاریخ اسلام اختصاص دارند؟

    • الف) The Pilgrim's Progress Game
    • ب) Salam
    • ج) بازی‌های آموزشی دینی
    • د) بازی‌های اکشن دینی
    • جواب: ب) Salam
  5. کدامیک از بازی‌ها می‌تواند به عنوان ابزاری برای ترویج احترام متقابل میان پیروان ادیان مختلف عمل کند؟

    • الف) بازی‌های نقش‌آفرینی دینی
    • ب) بازی‌های شبیه‌سازی دینی
    • ج) بازی‌های اجتماعی دینی
    • د) ایجاد دیالوگ‌های بین‌دینی
    • جواب: د) ایجاد دیالوگ‌های بین‌دینی
  6. چه چالشی ممکن است در طراحی بازی‌های دینی ایجاد شود؟

    • الف) رعایت استانداردهای بازی‌های سرگرم‌کننده
    • ب) حفظ تعادل بین سرگرمی و آموزش
    • ج) استفاده از گرافیک‌های جذاب
    • د) ایجاد محتوای سرگرم‌کننده
    • جواب: ب) حفظ تعادل بین سرگرمی و آموزش
  7. کدام یک از موارد زیر می‌تواند به عنوان پیام‌های اخلاقی در بازی‌های دینی در نظر گرفته شود؟

    • الف) آموزش تکنیک‌های بازی
    • ب) عدالت، ایثار، امید
    • ج) حل معماهای پیچیده
    • د) ایجاد محیط‌های رقابتی
    • جواب: ب) عدالت، ایثار، امید
  8. کدام یک از بازی‌های رایانه‌ای به‌طور خاص برای آموزش اصول دین اسلام به کودکان طراحی شده است؟

    • الف) Salam
    • ب) The Pilgrim's Progress Game
    • ج) بازی‌های آموزشی دینی
    • د) بازی‌های شبیه‌سازی دینی
    • جواب: الف) Salam
  9. چه موضوعی می‌تواند موجب حساسیت‌های فرهنگی و مذهبی در طراحی بازی‌های دینی شود؟

    • الف) استفاده نادرست از مفاهیم دینی
    • ب) به‌کارگیری مکانیک‌های جذاب
    • ج) انتخاب داستان‌های جذاب
    • د) استفاده از موسیقی متنوع
    • جواب: الف) استفاده نادرست از مفاهیم دینی
  10. کدام یک از بازی‌های رایانه‌ای به آموزش داستان‌های سفر روحانی می‌پردازد؟

    • الف) Salam
    • ب) The Pilgrim's Progress Game
    • ج) بازی‌های شبیه‌سازی دینی
    • د) بازی‌های استراتژی دینی
    • جواب: ب) The Pilgrim's Progress Game
  11. کدام نوع بازی از بازیکنان می‌خواهد تا از طریق حل معماها مفاهیم دینی و اخلاقی را درک کنند؟

    • الف) بازی‌های اکشن با پس‌زمینه دینی
    • ب) بازی‌های پازل دینی
    • ج) بازی‌های استراتژی دینی
    • د) بازی‌های آموزشی دینی
    • جواب: ب) بازی‌های پازل دینی
  12. در کدام نوع بازی‌های دیجیتالی بازیکن باید تصمیماتی با تأثیرات اخلاقی و مذهبی بگیرد؟

    • الف) بازی‌های آموزشی دینی
    • ب) بازی‌های استراتژی دینی
    • ج) بازی‌های نقش‌آفرینی دینی
    • د) بازی‌های اکشن با پس‌زمینه دینی
    • جواب: ج) بازی‌های نقش‌آفرینی دینی
  13. کدام چالش ممکن است در طراحی بازی‌های دینی برای جوانان ایجاد شود؟

    • الف) عدم جذابیت بازی‌ها
    • ب) تضاد با ارزش‌های دینی
    • ج) استفاده از گرافیک‌های نامناسب
    • د) ناتوانی در آموزش آموزه‌های دینی
    • جواب: ب) تضاد با ارزش‌های دینی
  14. کدام یک از بازی‌ها می‌تواند برای آموزش مفاهیم دینی مانند نماز، روزه، یا داستان‌های انبیا استفاده شود؟

    • الف) بازی‌های شبیه‌سازی دینی
    • ب) بازی‌های آموزشی دینی
    • ج) بازی‌های اکشن با پس‌زمینه دینی
    • د) بازی‌های ماجراجویی با مضمون دینی
    • جواب: ب) بازی‌های آموزشی دینی
  15. چگونه بازی‌های دینی می‌توانند در تعاملات اجتماعی مفید باشند؟

    • الف) آموزش گرافیک‌های جذاب
    • ب) تقویت و ترویج اصول دینی در روابط اجتماعی
    • ج) افزایش رقابت در جوامع مذهبی
    • د
  1. مخاطبان رسانه‌های دینی چه ویژگی‌هایی دارند؟
    الف) نیاز به محتوای تفریحی
    ب) نیاز به محتوای مذهبی و فرهنگی
    ج) تنها به دنبال اخبار سیاسی
    د) هیچکدام
    جواب: ب

  2. کدام مورد به عنوان یکی از جنبه‌های مهم نقد رسانه‌ها شناخته می‌شود؟
    الف) تحلیل اقتصادی
    ب) شناسایی سوگیری‌ها و پیام‌های ضمنی
    ج) تنها بررسی زیبایی‌شناسی
    د) بررسی دقیق قیمت‌ها
    جواب: ب

  3. نقد رسانه با هدف چه چیزی انجام می‌شود؟
    الف) تحلیل جنبه‌های مالی رسانه
    ب) بررسی نحوه تولید و توزیع پیام‌ها
    ج) ارزیابی محتوای رسانه‌ها و تأثیر آن بر مخاطبان
    د) فقط بررسی سوگیری‌های سیاسی
    جواب: ج

  4. چه چیزی در تحلیل ایدئولوژیک بررسی می‌شود؟
    الف) ساختار مالکیت رسانه‌ای
    ب) شیوه‌های بازاریابی
    ج) تأثیرات اقتصادی
    د) تمام موارد
    جواب: الف

  5. کدام یک از انواع تحلیل رسانه، به واکنش‌های شخصی و عاطفی مخاطب توجه دارد؟
    الف) تحلیل سازمانی
    ب) تحلیل حسب‌حال‌گونه
    ج) تحلیل اسطوره‌شناختی
    د) تحلیل ایدئولوژیک
    جواب: ب

  6. در تحلیل ارتباطات غیرکلامی، کدام گزینه بررسی می‌شود؟
    الف) نحوه استفاده از استعاره‌ها
    ب) کنش‌های غیرکلامی مانند حرکات بدن یا حالات چهره
    ج) بازاریابی رسانه
    د) هیچکدام
    جواب: ب

  7. کدام نوع زاویه دوربین می‌تواند حس قدرت را در شخصیت‌ها نمایش دهد؟
    الف) زاویه بالا
    ب) زاویه پایین
    ج) زاویه پرنده
    د) زاویه هلندی
    جواب: ب

  8. زاویه دوربین "Bird’s Eye View" چه ویژگی‌ای دارد؟
    الف) ایجاد حس ضعف در شخصیت‌ها
    ب) نمایش جزئیات کلی صحنه
    ج) ایجاد حس تنش
    د) تأکید بر احساسات چهره
    جواب: ب

  9. زاویه هلندی معمولاً در کدام ژانرها استفاده می‌شود؟
    الف) درام
    ب) علمی-تخیلی و وحشت
    ج) کمدی
    د) مستند
    جواب: ب

  10. کدام زاویه دوربین برای ایجاد حس ناآرامی و اختلال استفاده می‌شود؟
    الف) زاویه بالا
    ب) زاویه هلندی
    ج) زاویه کلوزآپ
    د) زاویه شانه‌ای
    جواب: ب

  11. زاویه دوربین "Close-Up" چه کاربردی دارد؟
    الف) نمایش احساسات و جزئیات
    ب) نمایی از محیط
    ج) بررسی ساختار فنی فیلم
    د) نمایش تعاملات اجتماعی
    جواب: الف

  12. کدام نوع تحلیل رسانه به بررسی نحوه استفاده از استعاره‌ها و تصاویر احساسی می‌پردازد؟
    الف) تحلیل سازمانی
    ب) تحلیل روایت و ژانر
    ج) تحلیل ایدئولوژیک
    د) تحلیل حسب‌حال‌گونه
    جواب: ج

  13. زاویه دوربین "Eye-Level Angle" چه ویژگی‌ای دارد؟
    الف) ایجاد حس قدرت
    ب) ارتباط طبیعی و بی‌طرفی بین سوژه و مخاطب
    ج) نمایش شخصیت‌های ضعیف
    د) هیچکدام
    جواب: ب

  14. کدام یک از نماهای دور، برای نمایش ارتباط سوژه با محیط اطراف استفاده می‌شود؟
    الف) نمای خیلی دور
    ب) نمای نیمه دور
    ج) نمای میانه
    د) نمای درشت
    جواب: ب

  15. زاویه دوربین "Medium Close-Up" بیشتر برای چه نوع صحنه‌هایی مناسب است؟
    الف) صحنه‌های اکشن
    ب) مکالمات جدی یا احساسی
    ج) معرفی محیط
    د) تحلیل داستان
    جواب: ب

 

  1. کدام مورد جزو بخش‌های اصلی نقد یک فیلم مستند است؟

    • الف) تحلیل موسیقی
    • ب) تحلیل داستان و ساختار
    • ج) تحلیل کارگردانی و سبک بصری
    • د) هیچکدام
    • پاسخ صحیح: ب
  2. چه عاملی برای انتقال پیام فیلم مستند اهمیت دارد؟

    • الف) بازیگری
    • ب) تکنیک‌های مصاحبه و تصاویر آرشیوی
    • ج) گرافیک‌های انیمیشنی
    • د) تنها موسیقی
    • پاسخ صحیح: ب
  3. در نقد یک فیلم مستند، بررسی صحت اطلاعات به کدام بخش تعلق دارد؟

    • الف) تحلیل محتوای فیلم
    • ب) تحلیل شخصیت‌ها
    • ج) تحلیل ساختار فیلم
    • د) تحلیل موسیقی
    • پاسخ صحیح: الف
  4. چه عاملی در ایجاد رابطه احساسی با تماشاگر مؤثر است؟

    • الف) شخصیت‌ها و مصاحبه‌ها
    • ب) تدوین و نورپردازی
    • ج) موسیقی و صدا
    • د) طراحی صحنه
    • پاسخ صحیح: الف
  5. فیلم مستند "دوربین‌گردی" به بررسی تأثیر کدام فناوری می‌پردازد؟

    • الف) فناوری دوربین‌های دیجیتال
    • ب) فناوری اینترنت
    • ج) فناوری هوش مصنوعی
    • د) فناوری خودروهای خودران
    • پاسخ صحیح: الف
  6. ساختار فیلم "دوربین‌گردی" به چه صورت است؟

    • الف) خطی و یکپارچه
    • ب) سه‌گانه: تاریخچه، تأثیرات حال حاضر و پیش‌بینی آینده
    • ج) تقسیم‌شده به پنج بخش
    • د) بدون ساختار مشخص
    • پاسخ صحیح: ب
  7. در نقد فیلم مستند، چه چیزی به‌طور ویژه تحلیل می‌شود؟

    • الف) داستان و پیام فیلم
    • ب) میزان فروش فیلم
    • ج) تعداد بازیگران
    • د) رنگ‌های به‌کاررفته در فیلم
    • پاسخ صحیح: الف
  8. چرا در نقد فیلم مستند، تحلیل مصاحبه‌ها اهمیت دارد؟

    • الف) چون مصاحبه‌ها به فیلم طول می‌دهند
    • ب) چون کمک می‌کند تا اطلاعات به‌طور مؤثر منتقل شوند
    • ج) چون شخصیت‌ها را جذاب‌تر می‌کنند
    • د) هیچکدام
    • پاسخ صحیح: ب
  9. در فیلم "دوربین‌گردی"، استفاده از تصاویر آرشیوی چه نقشی دارد؟

    • الف) برای تزئینات بصری
    • ب) برای نشان دادن تاریخچه تکنولوژی دوربین‌های دیجیتال
    • ج) برای خلق احساسات ترس
    • د) هیچکدام
    • پاسخ صحیح: ب
  10. در نقد فیلم مستند، کدام بخش برای ارزیابی دقت اطلاعات فیلم ضروری است؟

  • الف) تحلیل شخصیت‌ها
  • ب) تحلیل محتوای فیلم
  • ج) تحلیل کارگردانی
  • د) تحلیل موسیقی
  • پاسخ صحیح: ب
  1. در فیلم مستند "دوربین‌گردی"، چه چیزی باعث ایجاد احساس نزدیکی به داستان‌ها می‌شود؟
  • الف) استفاده از تصاویر زیبا
  • ب) مصاحبه‌های شخصی و صمیمانه
  • ج) بازیگران مشهور
  • د) تدوین سریع
  • پاسخ صحیح: ب
  1. در تحلیل فیلم مستند، چه چیزی می‌تواند در ارزیابی تأثیرگذاری فیلم مؤثر باشد؟
  • الف) تعداد تماشاگران
  • ب) تأثیر فیلم بر احساسات و تفکرات تماشاگر
  • ج) میزان دقت اطلاعات
  • د) تعداد شخصیت‌های فیلم
  • پاسخ صحیح: ب
  1. در تحلیل فیلم مستند، به کدام یک از این موارد اشاره نمی‌شود؟
  • الف) تأثیرات اجتماعی و فرهنگی
  • ب) تحلیل داستانی و ساختار
  • ج) میزان فروش بلیت
  • د) تحلیل پیام و تأثیرگذاری
  • پاسخ صحیح: ج
  1. چه چیزی به درک بهتر پیام فیلم مستند کمک می‌کند؟
  • الف) سرعت تدوین
  • ب) استفاده از رنگ‌ها و نورپردازی خاص
  • ج) استفاده مؤثر از تصاویر و مصاحبه‌ها
  • د) تعداد شخصیت‌های فیلم
  • پاسخ صحیح: ج
  1. در نقد یک فیلم مستند، ارزیابی ساختار فیلم به چه صورتی انجام می‌شود؟
  • الف) بررسی نظم زمانی و ترتیب اطلاعات
  • ب) تحلیل میزان دقت اطلاعات
  • ج) بررسی تغییرات در شخصیت‌ها
  • د) ارزیابی سبک بازیگری
  • پاسخ صحیح: الف
  1. برندسازی شخصی چیست؟

    • الف) ایجاد یک برند برای محصولات فردی
    • ب) ایجاد یک هویت منحصربه‌فرد در فضای دیجیتال
    • ج) بازاریابی برای کسب‌وکار
    • د) هیچکدام
      پاسخ: ب
  2. در برندسازی شخصی، کدام یک از موارد زیر مهم است؟

    • الف) شناسایی ارزش‌ها
    • ب) شناسایی رقبا
    • ج) شناخت انواع رسانه‌ها
    • د) ارتباط با شبکه‌های اجتماعی
      پاسخ: الف
  3. چه ابزاری به افراد کمک می‌کند استراتژی‌های برندسازی خود را به صورت تصویری طراحی کنند؟

    • الف) بوم برند شخصی
    • ب) نقشه راه دیجیتال
    • ج) نرم‌افزار گرافیکی
    • د) شبکه‌های اجتماعی
      پاسخ: الف
  4. هدف از انتخاب نام مناسب در برندسازی شخصی چیست؟

    • الف) جذاب‌تر کردن تصویر برند
    • ب) تسهیل در جذب مخاطب
    • ج) ایجاد هماهنگی بین هویت فردی و تصویر بیرونی
    • د) افزایش فروش
      پاسخ: ج
  5. کدامیک از موارد زیر نقش مهمی در تولید محتوا در برندسازی دیجیتال ایفا می‌کند؟

    • الف) انتخاب نام برند
    • ب) مهارت‌های ارتباطی
    • ج) بررسی رقبا
    • د) انتخاب رنگ برند
      پاسخ: ب
  6. تصویر پروفایل با چهره جدی چه پیامی را ممکن است منتقل کند؟

    • الف) دوستانه بودن
    • ب) بی‌تفاوتی
    • ج) عدم تمایل به نشان دادن احساسات
    • د) اعتماد به نفس بالا
      پاسخ: ج
  7. کدام نوع عکس پروفایل ممکن است نشان‌دهنده تمایل به جلب توجه و شخصیت متفاوت باشد؟

    • الف) عکس رسمی
    • ب) عکس هنری یا خلاقانه
    • ج) عکس فامیلی
    • د) عکس ساده
      پاسخ: ب
  8. چه عواملی می‌توانند در روانشناسی عکس پروفایل تأثیرگذار باشند؟

    • الف) نوع لباس
    • ب) پس‌زمینه و محیط
    • ج) زبان بدن
    • د) همه موارد
      پاسخ: د
  9. چرا انتخاب عکس پروفایل با پس‌زمینه ساده می‌تواند مهم باشد؟

    • الف) نشان‌دهنده علاقه به طبیعت
    • ب) کمک به ایجاد تمرکز روی فرد
    • ج) ایجاد هماهنگی با شخصیت فردی
    • د) نشان‌دهنده تمایل به زندگی شهری
      پاسخ: ب
  10. لباس راحتی یا ورزشی در عکس پروفایل می‌تواند نشانه چیست؟

    • الف) جدیت
    • ب) شخصیت غیررسمی
    • ج) تمایل به جلب توجه
    • د) تمایل به ارتباطات حرفه‌ای
      پاسخ: ب
  11. کدام یک از موارد زیر می‌تواند تأثیر زیادی بر تصویر ذهنی دیگران از فرد بگذارد؟

    • الف) محتوای پروفایل
    • ب) تعداد دوستان
    • ج) عکس پروفایل
    • د) محل زندگی
      پاسخ: ج
  12. چرا انتخاب عکس پروفایل مهم است؟

    • الف) به‌طور مستقیم پیام‌هایی در مورد شخصیت و ارزش‌ها منتقل می‌کند
    • ب) برای نشان دادن شجاعت در فضای آنلاین
    • ج) برای جلب توجه عمومی
    • د) برای تغییر هویت فرد
      پاسخ: الف
  13. در پروفایل‌های گروهی، افراد معمولاً به دنبال چه پیامی هستند؟

    • الف) نمایش شخصیت اجتماعی‌تر
    • ب) جلب توجه بیشتر
    • ج) نشان دادن تمایل به تعلق به گروه‌های خاص
    • د) هیچکدام
      پاسخ: الف
  14. کدامیک از موارد زیر می‌تواند تأثیر منفی در برندسازی شخصی داشته باشد؟

    • الف) اشتباهات رایج در مدیریت ردپای دیجیتال
    • ب) داشتن یک تصویر مثبت در شبکه‌های اجتماعی
    • ج) مشارکت در فعالیت‌های اجتماعی
    • د) انتخاب هویت بصری جذاب
      پاسخ: الف
  15. چه چیزی به افراد کمک می‌کند تا به طور مؤثرتر برند شخصی خود را مدیریت کنند؟

    • الف) درک اهمیت به‌روزرسانی برند
    • ب) فراموش کردن روند تکامل برند
    • ج) افزایش تعداد دنبال‌کنندگان
    • د) نگهداری یک پروفایل ساده
      پاسخ: الف
  1. کدام گروه از مخاطبان رسانه‌های دینی به دنبال تقویت ایمان و ارتقاء دانش دینی خود هستند؟

    • الف) افراد با ایمان و معتقد به دین
    • ب) افراد تازه‌وارد به دین
    • ج) محققان دینی
    • د) افراد غیرمذهبی
    • پاسخ صحیح: الف)
  2. چه نوع محتوایی برای افراد تازه‌وارد به دین مناسب است؟

    • الف) محتوای تخصصی
    • ب) مقالات علمی
    • ج) محتوای آموزشی ساده و قابل فهم
    • د) تحلیل‌های عمیق و تخصصی
    • پاسخ صحیح: ج)
  3. کدام گروه از مخاطبان رسانه‌های دینی به مطالب تخصصی و مقالات علمی نیاز دارند؟

    • الف) روحانیون و رهبران مذهبی
    • ب) افراد با ایمان و معتقد به دین
    • ج) محققان و دانشمندان دینی
    • د) جوانان و نوجوانان
    • پاسخ صحیح: ج)
  4. محتوای مناسب برای روحانیون و رهبران مذهبی چه ویژگی‌هایی دارد؟

    • الف) مطالب تفسیری و تحلیلی
    • ب) اخبار دینی و مذهبی
    • ج) مطالب مرتبط با تعلیم و تربیت دینی
    • د) مطالب علمی تخصصی
    • پاسخ صحیح: ج)
  5. کدام گروه از مخاطبان رسانه‌های دینی بیشتر به دنبال محتوای جذاب و آموزنده هستند؟

    • الف) محققان دینی
    • ب) افراد با اعتقادات متفاوت یا غیرمذهبی
    • ج) روحانیون
    • د) افراد با ایمان
    • پاسخ صحیح: ب)
  6. کدام گروه از مخاطبان رسانه‌های دینی به محتواهای مرتبط با خانواده و تربیت فرزندان توجه بیشتری دارند؟

    • الف) مردان
    • ب) زنان
    • ج) جوانان
    • د) محققان
    • پاسخ صحیح: ب)
  7. مخاطبان رسانه‌های دینی با وضعیت اقتصادی بالا به کدام نوع محتوا علاقه‌مندند؟

    • الف) محتوای رایگان و عمومی
    • ب) محتوای تخصصی و پرداختی
    • ج) محتوای آموزشی ساده
    • د) محتوای صوتی و تصویری
    • پاسخ صحیح: ب)
  8. کدام گروه از مخاطبان رسانه‌های دینی معمولاً از رسانه‌های دیجیتال برای دسترسی به محتوای دینی استفاده می‌کنند؟

    • الف) مخاطبان میانسال و مسن‌تر
    • ب) مخاطبان جوان
    • ج) محققان دینی
    • د) روحانیون
    • پاسخ صحیح: ب)
  9. کدام ابزار برای تحلیل رفتارهای مخاطبان رسانه‌های دینی استفاده می‌شود؟

    • الف) تحلیل‌های دینی
    • ب) نظرسنجی‌ها
    • ج) ابزارهای تحلیل داده
    • د) رسانه‌های اجتماعی
    • پاسخ صحیح: ج)
  10. کدام روش ارتباطی برای جذب مخاطبان جوان بیشتر موثر است؟

    • الف) رادیو و تلویزیون
    • ب) وب‌سایت‌ها و اپلیکیشن‌های موبایل
    • ج) کتاب‌های دینی
    • د) جلسات و کارگاه‌های آموزشی
    • پاسخ صحیح: ب)
  11. کدام گروه از مخاطبان رسانه‌های دینی بیشتر به منابع ثابت و معتبر برای دریافت محتوای دینی توجه دارند؟

    • الف) جوانان
    • ب) افراد با ایمان
    • ج) مخاطبان میانسال و مسن‌تر
    • د) محققان دینی
    • پاسخ صحیح: ج)
  12. کدام یک از این ویژگی‌ها مربوط به مخاطبان رسانه‌های دینی با وضعیت اقتصادی پایین است؟

    • الف) علاقه به محتوای تخصصی
    • ب) توجه به رسانه‌های رایگان و دسترسی‌پذیر
    • ج) استفاده از اپلیکیشن‌های موبایل
    • د) علاقه به محتوای پیچیده
    • پاسخ صحیح: ب)
  13. چه نوع محتوای دینی می‌تواند به تقویت هویت دینی و فرهنگی مخاطبان کمک کند؟

    • الف) تحلیل‌های سیاسی
    • ب) محتوای تخصصی دینی
    • ج) برنامه‌های سرگرم‌کننده
    • د) محتوای آموزشی و ترویجی
    • پاسخ صحیح: د)
  14. کدام ویژگی برای برگزاری وبینارها و کنفرانس‌های آنلاین اهمیت دارد؟

    • الف) برگزاری آن‌ها در رسانه‌های اجتماعی
    • ب) استفاده از سخنرانان معتبر برای ارائه محتوای دینی
    • ج) استفاده از ابزارهای آموزشی رایگان
    • د) استفاده از پلتفرم‌های دیجیتال کم‌هزینه
    • پاسخ صحیح: ب)
  15. کدام روش می‌تواند به تقویت تعاملات و مشارکت آنلاین مخاطبان کمک کند؟

    • الف) استفاده از اپلیکیشن‌های موبایل
    • ب) مشارکت در فعالیت‌های دینی حضوری
    • ج) شبکه‌های اجتماعی و گروه‌های آنلاین
    • د) برنامه‌های تلویزیونی
    • پاسخ صحیح: ج)

مقالات
سیاست
رسانه‎های دیجیتال
علوم انسانی
مدیریت
روش تحقیق‌وتحلیل
متفرقه
درباره فدک
مدیریت
مجله مدیریت معاصر
آیات مدیریتی
عکس نوشته‌ها
عکس نوشته
بانک پژوهشگران مدیریتی
عناوین مقالات مدیریتی
منابع درسی (حوزه و دانشگاه)
مطالعات
رصدخانه شخصیت‌ها
رصدخانه - فرهنگی
رصدخانه - دانشگاهی
رصدخانه - رسانه
رصدخانه- رویدادهای علمی
زبان
لغت نامه
تست زبان روسی
ضرب المثل روسی
ضرب المثل انگلیسی
جملات چهار زبانه
logo-samandehi
درباره ما | ارتباط با ما | سیاست حفظ حریم خصوصی | مقررات | خط مشی کوکی‌ها |
نسخه پیش آلفا 2000-2022 CMS Fadak. ||| Version : 5.2 ||| By: Fadak Solutions نسخه قدیم